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  1. UGUI绘制动态曲线

  2. 主要为大家详细介绍了UGUI绘制动态曲线的具体方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38629976
  1. Unity绘制二维动态曲线

  2. 一、前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图所示: 这样实现的效果比LineRender 要好,并且不怎么消耗计算和渲染 二、实现 1、代码创建一个背景贴图,并将这个贴图给UGUI的RawImage控件 //创建背景贴图 widthPixels = (int)(Screen.width * width); heightPixels
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38707217
  1. UGUI绘制动态曲线

  2. 本文实例为大家分享了UGUI绘制动态曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言 等有空再补详细说明,先上代码。看官自行阅读 代码 UICurveData 类,用于存放点数据的基础结构。 public class UICurveData { #region [Fields] public List Postion = new List(); public Color Ccolor; public float Thickness = 1; #endregion #region [P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38674616