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Unity制作的血条跟随效果
Unity制作的血条跟随效果,通过坐标转换,把场景内的3D坐标转换为屏幕上的UI坐标,实现UI跟随3D物体的功能
所属分类:
C#
发布日期:2016-09-02
文件大小:29696
提供者:
ai418976280
ugui-双层血条 带自动测试功能
缓慢扣血功能 自动测试时候 长度自动减少缓慢扣血功能 自动测试时候 长度自动减少
所属分类:
iOS
发布日期:2017-10-10
文件大小:3072
提供者:
qq_18596143
带变化刻度的血条(两种实现模式)
踩了很多坑,基于C#和Unity做了两种可以刻度变化的血条,一种随着刻度数量增多,刻度线像素宽会减小,一种是不受影响的,仅供游戏开发过程中的参考
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-12-14
文件大小:20480
提供者:
qq_23680543
Unity-利用UGUI来制作不规则血条,自制滑动条
利用UGUI来制作不规则的血条,非常简单使用的操作!!!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-10-18
文件大小:588800
提供者:
mr_sun88
HUD_UGUI版附带NGUI版.zip
unity的UGUI使用的HUD,制作文字跟随货血条跟随,用法和NGUI的一样简单..
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-08-09
文件大小:16777216
提供者:
weixin_41524327