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  1. Unity制作的血条跟随效果

  2. Unity制作的血条跟随效果,通过坐标转换,把场景内的3D坐标转换为屏幕上的UI坐标,实现UI跟随3D物体的功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:29696
    • 提供者:ai418976280
  1. ugui-双层血条 带自动测试功能

  2. 缓慢扣血功能 自动测试时候 长度自动减少缓慢扣血功能 自动测试时候 长度自动减少
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-10-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_18596143
  1. 带变化刻度的血条(两种实现模式)

  2. 踩了很多坑,基于C#和Unity做了两种可以刻度变化的血条,一种随着刻度数量增多,刻度线像素宽会减小,一种是不受影响的,仅供游戏开发过程中的参考
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:20480
    • 提供者:qq_23680543
  1. Unity-利用UGUI来制作不规则血条,自制滑动条

  2. 利用UGUI来制作不规则的血条,非常简单使用的操作!!!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:588800
    • 提供者:mr_sun88
  1. HUD_UGUI版附带NGUI版.zip

  2. unity的UGUI使用的HUD,制作文字跟随货血条跟随,用法和NGUI的一样简单..
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-09
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_41524327