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  1. UGUI轮播图组件实现方法详解

  2. 主要为大家详细介绍了UGUI轮播图组件的实现方法,支持自动轮播、手势切换等功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38570145
  1. UGUI轮播图组件实现方法详解

  2. 本文实例为大家分享了UGUI轮播图组件实现的具体代码,供大家参考,具体内容如下 要用到,于是就自已做了一个,自认为封装上还是OK的,开发于unity5.1.2。 支持自动轮播、手势切换、代码调用切换,支持水平和竖直两个方向以及正负方向轮播,轮播索引改变有回调可以用,也可以获取到当前处于正中的子元素。 要注意的是,向轮播列表中加入新元素不能直接setparent,要调用该组件的AddChild方法 下面是鄙人的代码: /// 主要关注属性、事件及函数: /// public int Curre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38598213