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  1. Android文件操作

  2. android文件架构详解 cache : 是缓存临时文件夹,据说是除了T-mobile的OTA更新外,别无用处。 红色标记的两个文件是debug模式下产生的 data : 存放用户安装的软件以及各种数据。 default.prop : 默认配置文件 dev : 设备节点文件的存放地 etc : 指向 /system/etc ,配置文件存放目录 init : 系统启动到文件系统的时候第一个运行的程序。 init.goldfish.rc : 初始化文件 init.rc : 初始化文件 proc
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Fang1412
  1. unity旋转屏幕且判断UI

  2. unity5.6,移动端执行滑屏围绕物体旋转,且能判断是否点击在UI上,如果是,则不执行旋转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_31336891
  1. jQueryUI 拖放排序遇到滚动条时有可能无法执行排序的小bug及解决方案

  2. 前些日子不是在做使用Jquery-UI实现一次拖拽多个选中的元素操作嘛,在持续完善这个组件时遇到了一个关于拖放排序的bug。今天就着图片和代码重现一下,也顺便告诉大家如何解决这个问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38592758
  1. 解决vue页面DOM操作不生效的问题

  2. 现象: 使用Element UI渲染了一个树形结构,设计在鼠标移入每个节点是显示其中的操作按钮,效果如下: 下面是出错部分: 在新增节点后移入新增节点附近(图中是移入一级2),功能按钮的显示位置出现偏移 原因查找: 经过调试发现是在新增节点后,执行DOM操作获取节点时,取到的仍是之前的结构,新增的节点并未获取到。 原因分析: 猜测是vue使用的虚拟DOM,使得页面虽然已经渲染出来,但在Vue实例中让处在在虚拟DOM中,无法获取。 解决方法: 使用Vue.nextTick,看下官方材料: ‘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38549721
  1. python+pyqt5+selenium的web自动化小工具,还在逐步完善:(一)UI界面的完善

  2. 自己在学习selnium和python的过程中,想对自己学习内容做一些总结,所以产生了做这么个小工具的想法。 因为自己不是开发出生,所以难免有写不规范的地方,列位看官希望能提出来,给我一个改进的机会。 **PyQt5**:用来创建Python GUI应用程序的工具包. **Selnium**:老朋友了,web自动化工具. 先说一下自己的思路 用户在界面上输入操作名称,关键字,定位方式,定位元素,操作的值,点击执行后,新开线程,将测试步骤拼接成actiion的名字,直接使用eval执行对应函数,调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38713412
  1. 详解android异步更新UI的几种方法

  2. 前言 我们知道在Android开发中不能在非ui线程中更新ui,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞ui线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到ui组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新ui的问题了。 android中有下列几种异步更新ui的解决办法: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) long) V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38651929
  1. DDD-NoDuplicates:强制执行不需要重复的业务规则的一些设计方法-源码

  2. 设计域模型以强制使用不重复的名称 一些设计方法用于强制执行不需要重复的业务规则。 问题 您的域模型中有一些实体。该实体具有name属性。您需要确保该名称在您的应用程序中是唯一的。你怎么解决这个问题?该存储库显示了在DDD应用程序中执行此操作的11种不同方法,其目的是将业务逻辑/规则保留在域模型中。 方法 以下是解决此问题的不同方法。在每种情况下,必要的类都分组在一个文件夹中。想象一下,在一个实际的应用程序中,这些项目将被拆分为多个项目,其中一个领域模型在一个项目中,另一个在存储库中实施,而在其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42098251
  1. flux-web:flux-web用于针对flux api的手动操作-源码

  2. 助焊剂网 如果您不知道GitOps是什么,那么我们强烈建议您阅读和有关实现的。 flux-web用于针对flux的api进行手动操作: 列出当前的工作量 动态名称空间概述 工作负载的版本升级或回滚 推理 当使用flux我们的管道时,或更准确地说,我们的Continuous Deployments是完全自动化的,这很棒。 但是,有时我们希望拥有更稳定的环境,更少的部署和更多的控制,例如生产。 这意味着我们需要对flux进行一些手动操作,这些操作具有他自己的CLI工具fluxctl 。 fl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42115513
  1. 鞋带:每天基于框架不可知的技术构建的一组专业设计的UI组件。 :hiking_boot:-源码

  2. 鞋带 Web组件的前瞻性库。 适用于所有框架 :jigsaw: 与CDN一起使用 :articulated_lorry: 完全可自定义CSS :artist_palette: 包含官方深色主题 :first_quarter_moon_face: 考虑到可访问性而构建 :wheelchair_symbol: 开源的 :grinning_cat_face_with_smiling_eyes: 由在新罕布什尔州设计。 文档: 资料来源: 推特: 制鞋商 :hiking_bo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:569344
    • 提供者:weixin_42099087
  1. ha-igl-trade_portal:贸易门户UI-源码

  2. 贸易门户 “贸易门户”展示了海关当局如何利用政府间组织促进出口。 该应用程序应使用外部身份提供商,以模拟与国家出口商身份识别方案的集成。 任何人都可以注册,但是需要执行一些手动管理员操作,因此新注册的用户必须具有权限。 在现实世界中,身份验证机制将提供所有必需的信息。 有关详细的技术文档和开发详细信息,请参阅DEV.md文件。 用法 用户角色和权限 Trade UI支持多个组织同时工作,而不会互相影响,并且每个组织可能有多个用户在处理相同的数据。 组织的每个用户都可以访问该组织的任何对象。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42160376
  1. UnityDarkSkin:Unity编辑器中UI主题的切换器(浅色->深色)(。NET,WPF)-源码

  2. UnityDarkSkin 关于 如果需要,此工具可在Unity Editor中制作Dark Theme,并将其变回“可怕的” Light Theme。 这对于Unity Personal很有用,因为默认情况下主题设置被禁用。 这不是裂缝! 它只是在Editor.exe中更改了几位 用法 使用Visual Studio编译两个项目之一(UnityDarkSkin.App或UnityDarkSkin) 1.1。 对于UnityDarkSkin项目:将UnityDarkSkin.exe移动到Unit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:701440
    • 提供者:weixin_42097914
  1. Voltron:面向黑客的hacky调试器UI-源码

  2. 沃尔创 Voltron是用Python编写的可扩展调试器UI工具包。 它旨在通过启用实用程序视图的附件来改善各种调试器(LLDB,GDB,VDB和WinDbg)的用户体验,这些视图可以从调试器主机检索和显示数据。 通过在其他TTY中运行这些视图,您可以构建自定义的调试器用户界面来满足您的需求。 Voltron并不希望成为所有人的一切。 它不是调试器的CLI的批发替代品。 相反,它旨在补充您现有的设置,并允许您根据需要扩展或扩展尽可能少的CLI调试器。 如果只想在调试器旁边的窗口中查看寄存器内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_42138376
  1. 引擎:图形系统不可知的游戏引擎核心-源码

  2. 图形系统不可知游戏引擎 资料下载 由CI创建的二进制下载可在Github版本上获得。 (提供MSI,DMG和DEB)。 展示柜 有关更多示例,请参见。 关于 该项目脱离了具有瑞士军刀引擎的范式,该引擎可以执行任何操作,并且对于某些小型项目而言可能过于庞大。 相反,它旨在通过插件进行配置和轻松扩展。 如果不需要某些插件,可以将它们从项目中删除。 因此,引擎具有核心,该核心本身是静态的,但是具有许多自定义特征,例如: UI库界面UIManager 。 输入处理接口InputManager 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:weixin_42134537
  1. ax5ui-mask:Javascript UI组件-蒙版-JavaScript蒙版Layer Mask Bootstrap Mask-源码

  2. ax5ui-面具 “掩码”允许用户在应用程序运行时阻止用户执行操作。 依存关系 安装凉亭 bower install ax5ui-mask 是Web前端程序包管理器。 安装bower ,它将安装在bower_components文件夹下以解决插件依赖性。 (您可以更改文件夹位置 ) 建议您使用bower安装。 如果您从未使用过凉亭,请参阅 。 用npm安装 如果您不使用Bower,也可以使用npm作为替代来安装它。 如果是npm,它是前端的软件包管理器,则需要解决插件依赖性的问题。 np
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_42172572
  1. LeopotamGroupLibraryUnity:统一3d游戏引擎的工具库:动画师图形助手,序列化(json),本地化,事件路由(eventbus,ui操作),嵌入式脚本,uGui xml标记,线程化,补间,内存中保护和其他帮助器(纯C#

  2. LeopotamGroupLibraryUnity 适用于unity3d引擎的LeopotamGroup库。 Unity测试版本:2017.3.0f3。 将示例移到 代码结构 将所有代码分隔到独立的子系统(文件夹)中,可以删除当前项目的不必要代码: 分析工具 谷歌分析。 动画 Animator助手,用于在图形执行流程期间更新参数。 馆藏 以性能为目标的其他标准的收集或替代。 共同 通用助手,由其他子系统使用。 编辑助手 特殊帮助器:显示fps,当前平台的多个方面的屏幕截图,csv导
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:248832
    • 提供者:weixin_42123237
  1. AlphaConsoleElectron:AlphaConsole电子UI-源码

  2. Alpha控制台电子 关于 这是AlphaConsole UI。 最初是用c#.net编写的,但现在移至Electron,在那里我们可以获取更多自定义UI。 该项目仅包含电子代码,而不包含执行实际操作的DLL代码。 最初设定 安装依赖项。 使用终端(GitBash)导航到项目的根目录。 npm install 运行应用 运行该应用程序的简单开发版本。 使用终端(GitBash)导航到项目的根目录。 npm run test 最好打开第二个cmd窗口,然后再次导航到项目的根目录,然后运行 n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42097208
  1. EarlGrey:iOS UI自动化测试框架-源码

  2. 不推荐使用:不推荐使用EarlGrey 1.0,而推荐将EarlGrey 2.0与XCUITest集成。 请查看分支。 iOS 13内部未维护EarlGrey 1.0。 格雷伯爵茶 对于EarlGrey 2,请转到。 EarlGrey是本机iOS UI自动化测试框架,使您能够编写清晰,简洁的测试。 使用EarlGrey框架,您可以访问增强的同步功能。 EarlGrey自动与UI,网络请求和各种队列进行同步; 但仍然可以根据需要手动实施自定义的计时。 EarlGrey的同步功能有助于确保在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42160425
  1. rasa-ui:Rasa UI是Rasa框架的前端-源码

  2. Rasa用户界面 莎UI是建立在之上的Web应用程序,并为。 Rasa UI提供了一个Web应用程序,可以通过Web界面快速轻松地创建和管理机器人,NLU组件(正则表达式,示例,实体,意图等)和核心组件(故事,动作,响应等)。 它还为Rasa提供了一些便利功能,例如训练和加载模型,监视使用情况或查看日志。 产品特点 用于创建和管理培训数据的UI-示例,意图,实体,同义词,正则表达式,故事,操作,响应 从一个UI / Rasa UI实例管理多个机器人 创建,管理和加载模型的不同版本以进行测试和优化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:926720
    • 提供者:weixin_42118423
  1. Android AsyncTask 完美解析 看不懂源码你就输了

  2. 1.简介 android.os.AsyncTask,一个执行异步操作的类,我们可以使用它来处理后台任务,并且在UI线程中处理结果,而无需关心线程的问题。 AsyncTask 内部是使用 {link Thread}和{link Handler}来实现的。理想情况下,应将AsyncTasks用于短操作(最多几秒钟)。如果需要长时间保持线程运行,建议使用 java.util.concurrent 包提供的各种API。 例如{link Executor},{ link ThreadPoolExecuto
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:411648
    • 提供者:weixin_38590775
  1. EpicDiscord:轻量级,跨平台的Discord客户端,具有高级自动化功能和设计用于高效工作流程的UI-源码

  2. 史诗迪斯科 该项目尚未完成。 它现在不执行任何操作。 它是骨骼。 到目前为止,它甚至都没有构建。 目标 轻量级,跨平台的Discord客户端 效率更高的用户界面,牺牲了漂亮的填充和浮华的设计以节省空间和使用效率 易于使用 隐私功能公司具有自动协商的带外密钥,语音转换器等的端到端加密 自动化功能,允许用户使用Python(以及最终基于节点的编辑器)编写自定义脚本以使编辑器自动化(这不是自botting,因为它没有滥用用户帐户上的API bot功能,它只是自动化了客户本身的任务,在幕后,但功能与用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42116604
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