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symbian开发基础 published by Symbian developer network
ᴀ教程介绍使用 C++开发手机应用程序的一些基础知识,所有示例都是面向 Symbian OS和Series 60 UI平台的。 教程不进行冗长的理论解释,而采用更实用的方式。
所属分类:
Symbian
发布日期:2009-09-27
文件大小:729088
提供者:
ABCFED
ASP.NET 3.5 开发大全part1
目录 第一篇 .NET基础 第1章 认识ASP.NET 3.5 1.1 什么是ASP.NET 1.1.1 .NET历史与展望 1.1.2 ASP.NET与ASP 1.1.3 ASP.NET开发工具 1.1.4 ASP.NET客户端 1.1.5 ASP.NET 3.5新增控件 1.1.6 ASP.NET 3.5 AJAX 1.2 .NET应用程序需框架 1.2.1 什么是.NET应用程序框架 1.2.2 公共语言运行时(CLR) 1.2.3 .NET
所属分类:
C#
发布日期:2010-02-03
文件大小:12582912
提供者:
hunter_bobo
ASP.NET3.5 开发大全
目录 第一篇 .NET基础 第1章 认识ASP.NET 3.5 1.1 什么是ASP.NET 1.1.1 .NET历史与展望 1.1.2 ASP.NET与ASP 1.1.3 ASP.NET开发工具 1.1.4 ASP.NET客户端 1.1.5 ASP.NET 3.5新增控件 1.1.6 ASP.NET 3.5 AJAX 1.2 .NET应用程序需框架 1.2.1 什么是.NET应用程序框架 1.2.2 公共语言运行时(CLR) 1.2.3 .NET
所属分类:
C#
发布日期:2010-07-27
文件大小:19922944
提供者:
shenmu44
Android UI开发专题(五) Bitmap和Canvas实例
在Android UI开发专题的前五节我们讲到的东西主要是基础和理论内容,从本次Android123将通过实例代码来演示,本次主要是Bitmap和Canvas类的使用,根据要求缩放Bitmap对象并返回新的Bitmap对象。centerToFit方法一共有4个参数,返回一个Bitmap类型,第一个参数为原始的位图对象,width和height分别为新的宽和高,而Context是用来加载资源的上下文实例。
所属分类:
Android
发布日期:2010-12-24
文件大小:13312
提供者:
forever_crying
Android UI开发专题
Android UI开发专题 Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.graphics 底层图形类 android.view 显示类 android.widget 控件
所属分类:
Android
发布日期:2011-01-26
文件大小:23552
提供者:
zhangdeqing555
Android UI开发专题(一) 之界面设计
Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。 本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.graphics 底层图形类 android.view 显示类 android.widget 控件类 (10086出品)
所属分类:
Android
发布日期:2011-04-08
文件大小:20480
提供者:
wodejiang2009
asp.net 3.5 开发大全 经典 提高
目录 第一篇 .NET基础 第1章 认识ASP.NET 3.5 1.1 什么是ASP.NET 1.1.1 .NET历史与展望 1.1.2 ASP.NET与ASP 1.1.3 ASP.NET开发工具 1.1.4 ASP.NET客户端 1.1.5 ASP.NET 3.5新增控件 1.1.6 ASP.NET 3.5 AJAX 1.2 .NET应用程序需框架 1.2.1 什么是.NET应用程序框架 1.2.2 公共语言运行时(CLR) 1.2.3 .NET
所属分类:
.Net
发布日期:2011-06-09
文件大小:19922944
提供者:
huxiaowei09
Android UI开发专题
近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.graphics 底层图形类 android.view 显示类 android.widget 控件类
所属分类:
Android
发布日期:2013-05-30
文件大小:56320
提供者:
sancava
CR580 Web UI开发基础
CR580 CRM Web UI开发基础,CRM开发入门必看、编程基础
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-04-03
文件大小:5242880
提供者:
river_dai
实例讲解iOS应用UI开发之基础动画的创建
主要介绍了iOS应用UI开发之基础动画的创建,以关键帧动画作为重要知识点进行讲解,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:322560
提供者:
weixin_38545923
Android移动应用开发基础2003291340
第一部分 1、单选题: 在下列选项中, 关于DDMS中Emulator Control功能的说法错误的是( )。 选项: A:模拟发送短信 B:模拟拨打电话 C:模拟发送经纬度信息 D:模拟电话信号 答案: 【模拟电话信号】 2、单选题: 在创建Android工程时,填写的Theme是( )。 选项: A:程序UI使用的主题 B:项目的包名 C:应用名称 D:项目名称 答案: 【程序UI使用的主题】 3、判断题: Android是Google公司基于Linux平台开发的手机及平板电脑
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:44032
提供者:
weixin_38699352
Android移动应用开发基础2003291341
第一部分 1、单选题: 在下列选项中, 关于DDMS中Emulator Control功能的说法错误的是( )。 选项: A:模拟拨打电话 B:模拟电话信号 C:模拟发送经纬度信息 D:模拟发送短信 答案: 【模拟电话信号】 2、单选题: 在创建Android工程时,填写的Theme是( )。 选项: A:程序UI使用的主题 B:项目名称 C:应用名称 D:项目的包名 答案: 【程序UI使用的主题】 3、判断题: Android是Google公司基于Linux平台开发的手机及平板电脑
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:61440
提供者:
weixin_38603204
Android开发基础(用户登录布局)
本篇文章适用还未接触过android开发的小伙伴,提供很简单的案例,让大家快速上手,保持信心。 创建项目 UI布局 java代码逻辑实现 效果如下: 一、创建项目 我们使用android studio开发,创建项目前的准备: 安装好android studio; 安装好jdk; 安装好sdk; 安装好avd(虚拟机),也可用自己手机debug。 ps:以上的操作百度很多很详细,就略过了。 开始创建我的第一个项目 new project -》 选择 empty activity -》 编辑信息后
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:207872
提供者:
weixin_38734492
base:全栈开发基础框架。前一步分离,前端采用Vue3 + TypeScript在节点环境下开发并封装基础UI组件和JS组件,采用PHP,Python,Java封装基础功能,应用HMVC模式统一命名规范和目录结构。技术包括PHP Pyth
网络管理信息系统 全栈开发基础框架。前一步分离,前端采用Vue3 + Typescr ipt在节点环境下开发并封装基础UI组件和JS组件,采用PHP,Python,Java封装基础功能,应用HMVC模式统一命名规范和目录结构。技术包括PHP / Python / SpringBoot / Iris / Phalcon / Flutter / NodeJS / Vue / Socket / Redis / API等技术。 下载 git clone https://github.com/webmis
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:29360128
提供者:
weixin_42134054
iOS7人机交互指南之UI设计基础
Deference:UI是用来帮助用户理解app,与内容之间进行交互,但UI和内容之间并不冲突。Clarity:各种尺寸的文字均非常易读,icon精确清楚,装饰物巧妙合适,以功能驱动设计。Depth:视觉富有层次,通过视觉的层次感和动画来展现生命力,让用户感到愉悦。不管你是重新设计现在的应用,还是开发一个新应用,请先考虑一下像Apple那样重新设计内置应用的方式。首先,精简UI以突出app的核心功能,然后重申UI和功能之间的相关性。然后,使用iOS7的主题来定义UI和进行用户体验设计。自始至终都
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:673792
提供者:
weixin_38685608
用Flutter构建漂亮的UI界面-基础组件篇
Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已开始使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutter开发人员的需求也会随之增长。无论是为了现在的技术尝鲜还是将来的潮流趋势,都9102年了,作为一个前端开发者,似乎没有理由不去尝试它。正是带着这样的心理,笔者也开始学习Flutter,同时建了一个用于练习的仓库,后续所有代码都会托管在
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:517120
提供者:
weixin_38514501
iOS7人机交互指南之UI设计基础
Deference:UI是用来帮助用户理解app,与内容之间进行交互,但UI和内容之间并不冲突。Clarity:各种尺寸的文字均非常易读,icon精确清楚,装饰物巧妙合适,以功能驱动设计。Depth:视觉富有层次,通过视觉的层次感和动画来展现生命力,让用户感到愉悦。不管你是重新设计现在的应用,还是开发一个新应用,请先考虑一下像Apple那样重新设计内置应用的方式。首先,精简UI以突出app的核心功能,然后重申UI和功能之间的相关性。然后,使用iOS7的主题来定义UI和进行用户体验设计。自始至终都
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:673792
提供者:
weixin_38611527
用Flutter构建漂亮的UI界面-基础组件篇
Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已开始使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutter开发人员的需求也会随之增长。无论是为了现在的技术尝鲜还是将来的潮流趋势,都9102年了,作为一个前端开发者,似乎没有理由不去尝试它。正是带着这样的心理,笔者也开始学习Flutter,同时建了一个用于练习的仓库,后续所有代码都会托管在
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:517120
提供者:
weixin_38639872
Android开发基础 – 使用XML布局文件控制UI界面(桌面台球游戏界面)
Android开发基础 – 使用XML布局文件控制UI界面 第一步,打开android studio,点击File->new ->new module.进入如下界面,选择第一个手机和平板应用,点击next。 其中第1行代码为居中显示,第二行为文本框大小,第三行为16进制的颜色,为蓝色,最后一栏是引用values文件夹中的strings.xml布局文件中的字符串资源。 第七步,修改后的布局文件内容如图所示。 第八步,点击values文件夹中的strings.xml布局文件,添加
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38714509
Android开发基础 事件处理
Android事件处理 1-基于监听的事件处理 基于监听的事件处理,其实就是为UI组件绑定事件监听器。 在事件监听处理模型中,主要涉及以下三个对象。 (1)Event Source(事件源):一般是指各个组件。 (2)Event(事件):一般指的是用户操作,该事件封装了组件上发生的各种特定事件。 (3)Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对该事件做出响应。 首先我们简单介绍一下,事件的处理流程,首先是用事件监听器去监听事件源,当外动作触发事件源之后,会生成事
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:988160
提供者:
weixin_38630358
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