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  1. NGUI Next-Gen UI 3.0.7 f1.unitypackage

  2. 适用环境: 适用于全版本的UNity3d。 NGUI的介绍及特性: 完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 组件、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:janisesheng
  1. 战斗框架.unitypackage

  2. 里面封装有战斗模块,UI摇杆.................................................................................................................................................................................................................自己写的,有不足之处请见谅
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_40140466
  1. 摇杆和虚拟按钮.unitypackage

  2. 添加方式GameObject->UI->virtual joystick/virtual joystick Digital
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42233403
  1. UI摇杆.unitypackage

  2. unity版本:2019.3.0f6 导入包后,"UI摇杆"预制物需要放入Canvas里,要有EcentSystem(一般自动生成),有脚本缺失的情况需要重新给定脚本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_30337197