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  1. NewsReader Android UI多屏幕适配代码

  2. 讲述Android多屏幕适配策略代码,详细列举了支持多屏幕适配的例子。
  3. 所属分类:Android

  1. Android多分辨率多密度下UI适配方案.

  2. Android多分辨率多密度下UI适配方案.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-06
    • 文件大小:166912
    • 提供者:wsad227
  1. Android多分辨率多密度下UI适配方案

  2. Android多分辨率多密度下UI适配方案
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:130048
    • 提供者:wsad227
  1. Android架构师总结的UI适配终极解决方案csdn首发

  2. Android架构师总结的UI适配终极解决方案 架构师根据android开发特点,柔和自己的经验,总结出android屏幕适配问题的终极解决方案。适合高手学习。 中低手当然是更加迫切需要咯。。。。。。csdn首发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:166912
    • 提供者:woshiwangxu2
  1. Android多分辨率多密度下UI适配方案

  2. 文档中对android开发中多分辨率多密度的屏幕适配做了详细的讲解。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:166912
    • 提供者:xiaoma_0206
  1. IOS7 UI适配

  2. 关于IOS7 UI适配,介绍点方法以供大家学习
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-10
    • 文件大小:118784
    • 提供者:kakuii
  1. Android多分辨率适配方案

  2. android多分辨率UI适配,该文档由前人文档总结,加上个人总结组成,里面包含了粗略适配,和精确适配的方案。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-26
    • 文件大小:149504
    • 提供者:xzwjraohuamin1
  1. Android适配工具

  2. 根据UI设计师的设计稿提供的PX,自动创建出android5种适配的资源文件。还有其他换算的功能。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-06-15
    • 文件大小:115712
    • 提供者:u013694248
  1. android屏幕适配

  2. android 屏幕适配,UI设计不可不知的设计知识,适配所有Android机型。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-06
    • 文件大小:231424
    • 提供者:li96968510
  1. 万能适配(Android Studio)

  2. 1.再也不用拿着设计稿去想这控件的宽高到底取多少dp 2.再也不用去为多个屏幕去写多个dimens 3.再也不用去计算百分比了(如果使用百分比控件完成适配) 4.再也不用去跟UI MM去解释什么是dp了
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-23
    • 文件大小:12288
    • 提供者:u012342082
  1. 直接输入px自动适配所有android机型

  2. 直接输入UI的安卓效果图px值在layout.xml文件里面,就会自动的适配所以android 的机型,解决了碎片化。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:a852806170
  1. android屏幕适配

  2. 完美实现安卓适配任何不同尺寸的机型,内含UI需求效果图+可执行程序apk+屏幕适配Demo源代码一份+适配开源库+云真机6款不同屏幕尺寸适配效果截图+屏幕分辨率文档一份。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-09-20
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u011038298
  1. unity3D 根据UI适配摄像机Rect值,完美解决分屏问题

  2. 根据UI适配摄像机Rect值的一个小工具,新建2个小空物体,作为矩形的左上角和右下角,然后用屏幕坐标算出摄像机的rect值,完美解决适配的摄像机的rect
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-11
    • 文件大小:632
    • 提供者:sinat_34141245
  1. Layaair UI适配

  2. Layair 的屏幕适配 在开发过程中其实 最反感 黑边,使用地址: https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/83862351 https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/83862351
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:nicepainkiller
  1. Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI)

  2. Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI) 注意:UniWebView 使用版本为 UniWebView 3.7.0 UniWebView 包含一组 C# 的高层级 API,它对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,您可以在无需了解本机开发的任何内容的情况下,就将浏览器行为添加到游戏中。当您需要显示活动公告及通知,或为玩家排名添加排行板,或是向用户显示任何网页内容时,Un
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014361280
  1. Android分辨率适配

  2. 分辨率适配文档,用于Android适配屏幕,适配完之后再根据UI图选择对应的尺寸,最好选y,里面都有注释的,需要自己看,只是保存起来方便我自己使用
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_39450179
  1. 关于iOS 11的一些新特性适配实践总结

  2. iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆、动态的新风格。下面这篇文章主要给大家总结介绍了关于iOS 11的一些新特性适配实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:284672
    • 提供者:weixin_38524871
  1. 详解vue移动端项目的适配(以mint-ui为例)

  2. 主要介绍了详解vue移动端项目的适配(以mint-ui为例),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38745434
  1. 解决vue移动端适配问题

  2. 1,先看看网上关于移动端适配讲解 再聊移动端页面适配,rem和vw适配方案! 基础点:rem相对根节点字体的大小。所以不用px; 根字体:字体的大小px; px:你就当成cm(厘米)这样的东西吧; 基准:750设计稿; 这是方案的基础理论,在这个基础上,我们还要搞明白,到底要干一件什么事情! 目标一、手机适配:就是页面上的尺寸,无论高度,还是宽度,还有字体,随屏幕的宽度变化!这里是屏幕宽度!是不是想到了vw,对,就是这个意思;——最大程度在各个尺寸屏幕上还原设计稿 目标二、px转换成rem:一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:284672
    • 提供者:weixin_38651468
  1. 详解vue移动端项目的适配(以mint-ui为例)

  2. 1、使用vue-cli脚手架生成项目骨架,略。 2、相关配置: rem适配: index.html加入以下代码,并在head中加入以下meta; [removed] (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38530415
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