点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - UIEvent
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
JAVA5.0API_CN.CHM
Java 中文API帮助文档,Java开发的必备手册,全面包括了java中的类和方法。类目录: AbstractBorder AbstractButton AbstractCellEditor AbstractCollection AbstractColorChooserPanel AbstractDocument AbstractDocument.AttributeContext AbstractDocument.Content AbstractDocument.ElementEdit Ab
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-20
文件大小:27262976
提供者:
deadman163
UIImageView实现触摸绘图
核心代码,使用UIImageView实现触摸绘图, 比起使用数组实现要强很多, 使用数组会很费内存,高手请过。minixx新手学习资料保存 //监听触摸事件 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch = [touches anyObject]; currentPoint = [touch locationInView:self]; NSLog(@"currentPoint.x
所属分类:
iOS
发布日期:2012-07-19
文件大小:41984
提供者:
minixx
ios触摸画图生成五角星
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch * touch=[touches anyObject]; currentPoint =[touch locationInView:self]; UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size); CGContextRef ref=UIGraphicsGetCurrentContext(); [drewImage
所属分类:
其它
发布日期:2012-08-07
文件大小:60416
提供者:
liqi13554129601lq
UIEvent_Class
UIEvent_Class,苹果手机触屏事件的存储类,解决触摸问题
所属分类:
iOS
发布日期:2012-10-19
文件大小:156672
提供者:
lianghaizhang000
iOS 小画板
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
所属分类:
iOS
发布日期:2013-09-04
文件大小:2097152
提供者:
willingyatou
ios开发记录
状态栏20键盘高度216导航44 最少2位 补0 // UIColor *color2 = [[UIColor alloc] initWithRed:0 green:1 blue:0 alpha:1]; // button setTitle:@"点我吧" forState:UIControlStateNormal]; // [button addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTo
所属分类:
iOS
发布日期:2015-08-06
文件大小:52224
提供者:
qq_30418515
ios响应链测试demo
ios事件响应链,重写- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event以及- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event方法来查看系统响应事件的逻辑
所属分类:
iOS
发布日期:2016-11-29
文件大小:66560
提供者:
zyzxrj
UIEventTrigger
在UGUI用的挺多的,很方便,需要的同志们可以自行下载。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-11-13
文件大小:4096
提供者:
qq_39789051
ios-鹏哥哥放大镜.zip
GitHub地址 https://github.com/penghero/PGGMagnifier.git 鹏哥哥放大镜 封装好 线程安全 无泄漏 简单易用 移植性好 使用中有问题 请前去GitHub与我联系 感谢您的使用 对您有帮助的话 送我一颗星星可好 使用简介: 1.PGGMagnigierView导入放大镜类 也可以在这里面进行镜框内容修改 2.声明属性 property (nonatomic,strong) PGGMagnigierView *magnifyView;//放大镜Vie
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:876544
提供者:
weixin_39840387
ios-RSTabBarControllers.zip
UITabBarController的简单使用 常规的UITabBarController; 带有自定义按钮的UITabBarController,根据开源中国iOS客户端源码精简获取;开源中国iOS客户端源码:http://git.oschina.net/oschina/iphone-app; 带有自定义按钮突出TabBar的UITabBarController 遇到的问题 问题1:点击按钮突出的部分无响应,解决办法: ``` -(UIView *)hitTest:(CGPoint)poin
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:569344
提供者:
weixin_39841365
ios-Swift 单选相册及拍照简单封装 带图片裁剪.zip
使用方法: 1.定义属性 let radioAlbum = HWRadioAlbum() 2.调用方法(显示提示框) override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { radioAlbum.showPromptBox() } 3.实现闭包回调接收图片 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() weak var weakSelf = self // 弱引用
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:272384
提供者:
weixin_39840387
ios-TabBar超出范围按钮能点击.zip
YSTabBarOutSide文件夹:控件所在位置,使用时直接拖入项目。 根据自己的需求,改改就可以。代码很简单,也都有注释,就不再做过多讲解。 关键代码就一个方法: // MARK: - 关键方法,超出范围仍能点击 override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool { for item in subviews{ if item.frame.contains(point){ return tr
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:78848
提供者:
weixin_39840650
iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置
iOS 后台音频播放控制,锁屏音频播放控制及音频信息设置,效果图如下: 1.在 AppDelegate.m 中实现下面方法,获取音频播放、暂停、上一首、下一首点击事件: - (BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } //锁屏界面控制监听 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event { if (event.type == UIEventTypeRemoteControl
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:71680
提供者:
weixin_38713099
iOS开发之运动事件和远程控制
之前我们已经学习了触摸处理和手势识别,其实这两个同属于iOS事件的触摸事件,今天我们来学习下iOS事件的另外两个事件: 一、运动事件 运动事件,是通过加速器进行触发,和触摸事件一样,继承UIResponder类的对象才能处理运动事件 UIResponder处理运动事件的方法: 代码如下: #pragma mark 运动开始时执行 – (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; #pragma mark
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:144384
提供者:
weixin_38726186
iOS中UIActionSheet动态添加按钮
一,效果图。 二,代码。 RootViewController.h #import interface RootViewController : UIViewController end RootViewController.m //点击任何处,弹出UIActionSheet -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UIActionSheet *sheet=[[UIActionSheet
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:97280
提供者:
weixin_38618540
IOS开发实现手机震动的提示实例代码
IOS开发实现手机震动的提示实例代码 我们都知道手机有震动功能,其实呢,这个功能实现起来特别的简单,我们只需要用到几个函数就可以了: - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:71680
提供者:
weixin_38608866
iOS中 UIActionSheet字体的修改
一,效果图。 二,代码。 RootViewController.h #import interface RootViewController : UIViewController end RootViewController.m -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UIActionSheet *actionSheet=[[UIActionSheet alloc]initWithTitle:
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:66560
提供者:
weixin_38629801
iOS使用CoreMotion实现摇一摇功能
现在网上介绍的iOS摇一摇功能,基本是以借助系统的ShakeToEdit功能来实现,什么是ShakeToEdit?看下图应该就能懂: 怎么实现?请看以下代码: //ViewController 加入以下两方法 -(BOOL)canBecomeFirstResponder { //让当前controller可以成为firstResponder,这很重要 return YES; } -(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(U
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:100352
提供者:
weixin_38643407
总结IOS关闭键盘/退出键盘的五种方式
话不多说,接下来就是几种实现方式: 1,点击编辑区以外的地方(UIView) 这是一种很直觉的方法,当不再需要使用虚拟键盘时,只要点击虚拟键盘和编辑区域外的地方,就可以将键盘收起,下面程式码是在 UIView 中内建的触碰事件方法函式,您可以参考 Touch Panel / 触碰萤幕 / 压力感应器的基本使用方式一文,找到更多关于触碰事件的方法函式。 – (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { if (!
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:65536
提供者:
weixin_38697171
举例讲解iOS应用开发中hitTest触摸事件的编写方法
hitTest:withEvet 调用过程 比如如果是当前的View A, 还有一个viewB 如果不重写 hitTest 方法,那么 系统默认是先调用viewA的hitest 方法,然后再调用viewB的htest方法。 系统的调用过程,跟下面的重写hitest的方法是一模一样的。 代码如下: -(UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { if ([self pointInside:point w
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:57344
提供者:
weixin_38718434
«
1
2
»