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  1. iOS通过代码创建高度不一致的UITableViewCell

  2. 有很多时候,需要我们表述的tableview的界面中的cell的高度都是不一样的,是根据显示的内容来的多少来决定来cell的高度。我这的模型就是给这样的需要提供了一个设计模式。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-24
    • 文件大小:602112
    • 提供者:rixiaoyue
  1. A LowUIFrame

  2. A simple Uifr a me ,it is not very useful.But can look look maybe,Thinks .
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:daisukidayounan
  1. Android菜单框架Cangol-UIFrame.zip

  2. Cangol-Uifr a me 是一款App UI 框架,用于Android应用。 示例代码: package mobi.cangol.mobile.uifr a me.demo;     import mobi.cangol.mobile.base.BaseActionBarActivity;     import mobi.cangol.mobile.navigation.TabNavigationFragmentActivity;     import mobi.cangol.mobi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:459776
    • 提供者:weixin_39841848
  1. UIFrame.zip

  2. 简单使用的UI框架,就算是新手,看一看代码也能看得懂,容易上手,方便实用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_44011030
  1. UIFrame.rar

  2. Unity的UI框架 利用栈先进后出的特点,需要显示的界面进栈,需要关闭的界面出栈,每一个界面设定四种触发事件,分别为:刚进入、暂停操作、重新进入、离开,通过UIManager进行控制各个界面之间的交互
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42498461
  1. UIFrame.unitypackage

  2. 里边是我自己写的UI框架 可以跳转场景 并且UI的出现和隐藏也可以 我在里边简单搭建了设置界面 导入即可使用 记着设置场景
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:weixin_44302602
  1. Android实现可拖拽列表和多选功能

  2. 本文实例为大家分享了Android实现可拖拽列表和多选的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是我已经完成的一个已经上线的OA软件的一个模块,这个模块的功能不多,已经放到GitHub上面开源了,有感兴趣的朋友可以看看Uifr a me 主窗口JAVA代码 /** * 编辑状态下长按拖动条目 * 1.通过ItemTouchHelper.Callback实现长按拖动 * 2.通过isEditable的值判断是否编辑状态,初值是false * 3.切换编辑状态要把isEditable的值取反
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38723516