1:数据和UI的分离。采用MVC架构,模块耦合度低,重用性高。
2:UI界面的打开需要能够实现以下功能:
(1)能够正常打开一个界面。(2)能够在一个界面上打开另一个界面,重叠显示。(3)能够在一个界面上打开一个stack UI,打开时将之前的界面隐藏,关闭时能够将之前的界面显示出来。
(4)能够在一个界面的固定位置位置打开一个UI。(5)有一个队列UI,能够逐个打开。 (6)能够显示弹窗,弹窗在上层。
3:粒子特效的显示问题。
4:界面的重复利用,unity prefab初始化是一个比较耗时的