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搜索资源列表

  1. iPhone多点触控事件

  2. 处理多点触控事件,你自己的定制UIview 子类别(或者,不频常,你自己的定制 UIApplication 或UIwindow 子类别),要实行至少在其中的UIResponder 方法事件处 理。以下章节描述这些方法,讨论的方法处理常用手势,显示出典型的回应者对象 处理一个复杂序列多点触控事件,并提出了一些技术事件处理。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-13
    • 文件大小:169984
    • 提供者:flashdevelop
  1. UITouch的實作

  2. UItouch的實作 了解UIKit中的UITouch UIResponder的相關實作
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:146432
    • 提供者:hadesplutokimo
  1. ui上课件课件(普科)

  2. ui中级课件 UIView的子类和父类,还有导航栏,UIResponder等用法
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zhaojunbo84
  1. 3.2.4触屏响应对象链表与点击测试源码

  2. 3.2.4 触屏响应对象链表与点击测试 的源码实例,为书中源码,非原创.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-12-19
    • 文件大小:29696
    • 提供者:ypist
  1. 3.3图片浏览程序_源码

  2. 图片浏览程序 -- UITouch && UIResponder, 书中示例,非原创.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-12-19
    • 文件大小:38912
    • 提供者:ypist
  1. IOS开发中的各种Category

  2. Foundation NSArray NSBundle NSData NSDate NSDictionary NSException NSFileManager NSObject NSSet NSString NSTimer NSURL UIKit UIBezierPath UIButton UIColor UIDevice UIImage UIImageView UILable UINavigationController UIResponder UIScrollView UISearchB
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-24
    • 文件大小:288768
    • 提供者:foreveryuan
  1. IOS入门之HelloWorld源代码

  2. // // main.m // Hello World_Code // #import #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } // // AppDelegate.h // Hello World_Code
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-10-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jmpzyn
  1. iOS 手机摇一摇事件封装

  2. 手机摇一摇事件封装和响应举例,添加UIResponder的分类,通知响应
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-03-01
    • 文件大小:101376
    • 提供者:wzhen1
  1. ios-CXLockScreen.zip

  2. 使用说明在这: https://github.com/wcxdell/CXLockScreen 主要使用了贝塞尔曲线,UIResponder的一些方法。 代码比较容易看懂,适合学习。 喜欢的给个star吧!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:735232
    • 提供者:weixin_39840387
  1. iOS开发之运动事件和远程控制

  2. 之前我们已经学习了触摸处理和手势识别,其实这两个同属于iOS事件的触摸事件,今天我们来学习下iOS事件的另外两个事件: 一、运动事件 运动事件,是通过加速器进行触发,和触摸事件一样,继承UIResponder类的对象才能处理运动事件 UIResponder处理运动事件的方法: 代码如下: #pragma mark 运动开始时执行 – (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; #pragma mark
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38726186
  1. IOS展开三级列表效果示例

  2. 效果图如下: #import interface AppDelegate : UIResponder property (strong, nonatomic) UIWindow *window; end #import AppDelegate.h #import RootViewController.h interface AppDelegate () end implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_38731199
  1. iOS开发中的几个手势操作实例分享

  2. 手势操作—识别单击还是双击 在视图上同时识别单击手势和双击手势的问题在于,当检测到一个单击操作时,无法确定是确实是一个单击操作或者只是双击操作中的第一次点击。解决这个问题的方法就是:在检测到单击时,需要等一段时间等待第二次点击,如果没有第二次点击,则为单击操作;如果有第二次点击,则为双击操作。 检测手势有两种方法,一种是定制子视图,重写视图从UIResponder类中继承来的事件处理方法,即touchesBegan:withEvent:等一系列方法来检测手势;另一个方法是使用手势识别器,即UIG
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38682254
  1. iOS触摸事件UITouch应用详解

  2. 因为UIView或者UIViewController都是继承与UIResponder ,所以都有UITouch这个事件。当用户点击屏幕的时候,会产生触摸事件。 通过UITouch事件,可以监听到开始触摸、触摸移动过程、触摸结束以及触摸打断四个不同阶段的状态,在这些方法中,我们能够获取到很多有用的信息,比如触摸点的坐标、触摸的手指数、触摸的次数等等,下面通过一个小例子来说明一下。 详细代码如下: /* 定义属性 */ interface ViewController () { CGP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38669793
  1. 简单谈谈Core Animation 动画效果

  2. 在开始之前呢,先了解一下UIView和CALayer大体的区别(重点列举了以下四点): •UIView 继承自 UIResponder,因此UIView 可以处理响应事件,而CALayer继承自NSObject,所以它只是负责内容的创建,绘制。 •UIView 负责对内容的管理,而CALayer则是对内容的绘制 •UIView 中有关位置的属性只有frame、bounds、center,而CALayer除了具备这些属性之外还有anchorPoint、position。 •通过修改CALayer可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38592611
  1. iOS轻点、触摸和手势代码开发

  2. 一、响应者链 以UIResponder作为超类的任何类都是响应者。UIView和UIControl是UIReponder的子类,因此所有视图和所有控件都是响应者。 1、初始相应器 事件首先会传递给UIApplication对象,接下来会传递给应用程序的UIWindow,UIWindow会选择一个初始相应器来处理事件。初始响应器会选择下面的方式选择1、对于触摸事件,UIWindow会确定用户触摸的视图,然后将事件交给注册了这个视图的手势识别器或则注册视图层级更高的手势识别器。只要存在能处理事件的识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38659646
  1. iOS中定位当前位置坐标及转换为火星坐标的方法

  2. 定位和位置信息获取 定位和反查位置信息要加载两个动态库 CoreLocation.framework 和 MapKit.framework 一个获取坐标一个提供反查 代码如下: // appDelgate.h #import #import #import   interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate,CLLocationManagerDelegate,MKReverseGeocoder
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38629274
  1. iOS实现侧拉栏抽屉效果

  2. 本文实例介绍了iOS实现侧拉栏抽屉效果的相关代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下 需要导入第三方的类库如下: 抽屉效果所需第三方类库下载 效果:既可以两侧都实现抽屉效果也可只实现左侧栏或者右侧栏的抽屉效果 关于抽屉效果主要是AppDelegate的代码 AppDelegate.h文件代码: #import interface YJFAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38526612
  1. iOS开发之事件传递响应链

  2. 当我们在使用微信等工具,点击扫一扫,就能打开二维码扫描视图。在我们点击屏幕的时候,iphone OS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成UITouch和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象,直到没有响应者响应。这一寻找的过程,被称作事件的响应链,如下图所示,不用的响应者以链式的方式寻找 事件响应链 一、响应者 在iOS中,能够响应事件的对象都是UIResponder的子类对象。UIResponder提供了四个用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:285696
    • 提供者:weixin_38628243
  1. KTVideoMonitor:TKTVideoMonitor视频监控演示-基于ijkPlayer的网络播放器,支持HTTP,RTMP,HLS(m3u8),本地视频等多种格式-源码

  2. KTVideoMonitor 全屏模式-效果图 基于ijkPlayer的网络播放器,支持HTTP,RTMP,HLS(m3u8),本地视频等多种格式 3分钟快速集成播放器,支持小屏,全屏模式,无需手动添加任何依赖库 一,推荐使用CocoaPods方式集成 1,在podfile文件中添加,然后执行pod install操作,文件拨号,请耐心等待 pod 'YWVideoPlayer', '~> 1.0.3' 2, AppDelegate.h文件中加入fullScreen属性,如下 #impor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:weixin_42163404
  1. SMLocalize:一个iOS库,用于在运行时更改本地化-源码

  2. SMLocalize 一个用于在运行时更改本地化的iOS库。 要求:iOS 9.0+•Swift 5.0+ 基本用法 在您的AppDelegate中: import SMLocalize UIApplicationMain class AppDelegate : UIResponder , UIApplicationDelegate , ReloadableAppDelegate { var window : UIWindow ? func application ( _ appli
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_42172972
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