您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. URP_Toon:Unity Universal Render管道中的Toon着色器-源码

  2. URP香椿着色器 介绍 基于URP的通用卡通着色器,使用URP标准的PBR模型(最低限度的CookTorrance BRDF)进行改造,纯代码实现,没有使用ShaderGraph,兼容SPR Batch。 基于URP的通用Toon着色器,在URP中使用PBR照明(极简主义CookTorrance BRDF),使用不带ShaderGraph的代码,兼容SPR Batch。 Unity 2020.2.0 +,URP 10.2.2+ 物产 SurfaceOptions 工作流程模式:镜面或金属 S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42101641