当我们需要在Unity客户端做一个限制功能,比如按钮 (最好是发送验证码按钮)要求每天只能点击三次,等到第二天又有三次机会,这个过程不涉及到服务端消息,只涉及到本地存储,以下是我的解决方案:
直接上代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UniRx;
using System;
using System.IO;
u
使用Zenject和UniRx的入门级技术实现了伪登录注册功能。
运行效果
登录面板
using System;
using UniRx;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Zenject;
public class LoginPanel : MonoBehaviour
{
public InputField userName;
public InputField password;
public Button LoginBt
Unidux是Unity3D UI的实用应用程序体系结构。
它的灵感来自Redux。
安装
从导入unitypackage。
用法
创建您的Unidux单例并将其放置到统一场景中。
using UniRx ;
using Unidux ;
public sealed class Unidux : SingletonMonoBehaviour , IStoreAccessor
{
public TextAsset InitialStateJson ;
private Store