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  1. UGUI 实现Button长按效果(RepeatButton)

  2. 在商店中购买、在背包中出售、使用一种物品的情况下,需要对按钮进行长按处理,来快速增加或减少 物品个数。在Unity的 GUI中有一个RepeatButton可以用,在NGUI中有OnPressed 回调可以使用,但是在 UGUI 中的 Button 并没有这种功能,就需要自己添加。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-10
    • 文件大小:164864
    • 提供者:cp790621656
  1. Unity3D UGUI显示3D特效

  2. 在Unity UGUI下显示3D特效,如粒子特效、Mesh UV特效等,解决不同分辨率手机下的屏幕自适应问题、显示叠层问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-02
    • 文件大小:235520
    • 提供者:xhyzdai
  1. Unity - UGUI 图片置灰 Shader

  2. 在Shader 使用在 Unity UGUI 的 图片上,图片选择该Shader,图片将显示会灰白色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:liqiangeastsun
  1. Calendar of Unity日历表

  2. 本Unity包中的日历表示采用新版的UGUI制作的 也是别人的资源我修改的。适合游戏、虚拟现实项目中使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_31544513
  1. Unity3D/2D游戏开发从0到1

  2. Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。(由于文件较大,直接发的共享,如果链接失效请私信补链接)
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48
    • 提供者:a411178010
  1. Unity 高斯模糊Shader

  2. 高斯模糊GaussianBlur,里面提供了实例,该模糊应用的范围包括3D模型、UI(UGUI等)。不同于Unity自带的相机全屏模糊(后处理屏幕特效),是一个材质球的方式,直接模糊当前物体层级的背景图像。可以添加到任何能设置材质球的地方,比如UGUI的一个Panel组件,在Image里的Material中设置此高斯模糊的材质球,则在此Panel后面的所有UI以及3D物体都将模糊,并可以调节强度。里面有两种模糊shader,一种是针对移动端性能优化的,使用了两次高斯模糊;一种是高质量的,三次高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-02-27
    • 文件大小:83968
    • 提供者:gl5773477
  1. Unity日历、日期拾取器

  2. 考虑到工业项目中可能会利用到类似日历的工具,就比如选取某个时间节点,所以我结合UGUI源码开发了日历工具和日期拾取器工具,简单易用,接口齐全,可中文显示,外观可自定义。只需要导入脚本,即可在Hierarchy面板直接创建组件,和使用自带组件一样方便。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-06-07
    • 文件大小:12288
    • 提供者:qq_29579137
  1. 最新5.6.2f1的UGUI系统的实现源码

  2. 最新5.6.2f1的UGUI系统的实现源码,带全套源码,编译后的UnityEditor.UI.dll、UnityEngine.UI.dll、UnityEngine.UI.dll可以直接使用。如果有不会用的留言,我出帖子分享
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cqwygg
  1. Unity UI 框架

  2. 自己写的一套UI框架,基于 MVC, UGUI、NGUI 都可使用,跟使用哪种 UI 插件无关
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:9216
    • 提供者:liqiangeastsun
  1. ugui button可旋转后点击

  2. 重写了 ugui button的大部分功能 ,新加了些简单的小功能,实现了ugui的点击,可自选触发条件按下、点击、弹起等触发,额外添加了旋转后也可以点击,不再受只能正面点击的限制,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u013699877
  1. uguibutton可旋转后点击

  2. 重写了 ugui button的大部分功能 ,新加了些简单的小功能,实现了ugui的点击,可自选触发条件按下、点击、弹起等触发,额外添加了旋转后也可以点击,不再受只能正面点击的限制
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:m0_37558933
  1. Unity UGUI ui上显示3D模型游戏物体

  2. 助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示,UnityUi显示3D物体/模型,控制物体旋转,转动全教程-超简单,游戏开发过程中,我们时长会需要把 3D 游戏对象/模型显示在 UI 界面上 例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制 例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意 那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-16
    • 文件大小:29696
    • 提供者:chinarcsdn
  1. unity-ugui-XCharts-1.4.0.unitypackage

  2. Xcharts1.4.0无demo版。一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘、环形图等常见图表。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:244736
    • 提供者:qq_42685027
  1. unity-ugui-XChartsDemo-1.4.0.unitypackage

  2. Xcharts1.4.0有demo版。一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘、环形图等常见图表。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_42685027
  1. unity-ugui-XCharts-master.zip

  2. 一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。 作者主页:https://blog.csdn.net/monitor1394/article/details/102762068
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:f_957995490
  1. unity-ugui-XCharts-master.zip

  2. 内置丰富示例和模板,参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制。 支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。 支持直线图、曲线图、面积图、阶梯线图等折线图。 支持并列柱图、堆叠柱图、堆积百分比柱图、斑马柱图等柱状图。 支持环形图、玫瑰图等饼图。 支持折线图—柱状图、散点图-折线图等组合图。 支持实线、曲线、阶梯线、虚线、点线、点划线、双点划线等线条。 支持自定义主题,内置主题切换。 支持自定义图表内容绘制,提供绘制点、直线、曲线、三角形、四边形、圆形、环形、扇形、边框、箭头等绘图
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wlk521521
  1. unity-ugui-XCharts-master.zip

  2. Unity和回执各种数学公式图形,柱状图、饼图、雷达图。楼主亲测Unity2018.3.0Unity和回执各种数学公式图形,柱状图、饼图、雷达图。楼主亲测Unity2018.3.0
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_36697127
  1. Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现

  2. Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现 实现原理 1、参照 Unity 交互的方法,写一个凝视/按键/鼠标交互方式的类 2、继承 Unity的 PointerInputModule 类,重写和添加方法控制凝视/按键/鼠标交互方式的类的选择、未选择、选中的交互动态 3、添加一个类了动态调整凝视点圈的位置 4、Unity 一个简单的控制陀螺仪实现在场景中空间旋转的类,控制相加旋转,进行场景的凝视交互 5、shader 控制凝视动态的进度,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-09
    • 文件大小:91136
    • 提供者:u014361280
  1. Unity绘制二维动态曲线

  2. 一、前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图所示: 这样实现的效果比LineRender 要好,并且不怎么消耗计算和渲染 二、实现 1、代码创建一个背景贴图,并将这个贴图给UGUI的RawImage控件 //创建背景贴图 widthPixels = (int)(Screen.width * width); heightPixels
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38707217
  1. Unity3D的UGUI源码.7z

  2. Unity的UGUI源码,可以学习、阅读
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_45464059
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