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可视化编程
一直都在用的playmaker,unity可视化编程插件有多强大,你是知道的,
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-22
文件大小:1048576
提供者:
wcwwc
Playmaker 1.6.1(最新完整版本)
Playmaker由第三方软件商Hutong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字,独特、有创意。 Playmaker既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用Playmaker能够很快地完成游戏原型制作,既适合独立开发者,又适用于团队协作。Playmaker能够大大提高开发效率,让你的游戏变得更加完美。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-06-14
文件大小:3145728
提供者:
suke_008
PlayMaker1.6.3 (最新完整版)
Playmaker由第三方软件商Hutong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字,独特、有创意。 Playmaker既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用Playmaker能够很快地完成游戏原型制作,既适合独立开发者,又适用于团队协作。Playmaker能够大大提高开发效率,让你的游戏变得更加完美。能够完美与4.2版本新特性结合。 PS:该资源来源于网络,仅供学习参考,正式使用请购买正版。谢谢。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-07-31
文件大小:3145728
提供者:
suke_008
Playmaker 1.7.7.unitypackage
Unity可视化编程插件PlayMaker 1.7.7
所属分类:
其它
发布日期:2014-07-10
文件大小:3145728
提供者:
liuyongmagic
Unity使用LineRenderer实现多组数据可视化
Unity使用LineRender实现多组数据可视化 6组数值 可以单独控制是否显示 数据量大也没关系,亲测近50w个数据,可以打开(有些卡) 代码其他挺简单的
所属分类:
C#
发布日期:2018-03-02
文件大小:52224
提供者:
yhx956058885
unity Bolt 1.4.0f5
unity 可视化编程插件,通过连线就能做出游戏,仅供学习交流,开发请使用正版插件
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-11-08
文件大小:10485760
提供者:
ko1990412
Odin - 可视化编辑器_V1.0.5.3.rar
Odin Inspector是一款目前最牛的Unity编辑器定制化工具,可以轻松完成属性的可视化编辑,用这Odin Inspector做一些编辑器工具比使用原生编辑器api方便很多 Odin可以把Unity工作流程放在类上,使我们可以轻松地为整个团队建立功能强大和先进的用户友好的编辑器,要求Unity 5.3.0 或更高版本。 通过轻松的集成,完美地部署到原有的工作流程中,Odin允许序列化任何东西,享受80多个新的检查器属性,没有样板代码,还有更多!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-06-08
文件大小:3145728
提供者:
f_957995490
北邮高级计算机体系结构课程——非线性流水线调度作业可视化作业
内含可运行文件,运用unity+fairyGUI制作,可视化效果非常好
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:62914560
提供者:
weixin_43559086
PathFinding:C#项目。 使用控制台(2D版本),Windows窗体(2D版本)和WPF(2D和3D版本)实现了寻路算法的可视化-源码
寻路项目 寻路项目,C# 实现了4种寻路算法: ( ) 可视化算法的实现: 即将推出: Unity 3D版本
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42171132
KinoVision:Unity的框架可视化实用程序-源码
奇诺视觉 Vision是Unity的实用程序图像过滤器,可可视化框架信息。 系统要求 Unity 2017.1.0或更高版本 安装 从“页面下载unitypackage文件之一,并将其导入到项目中。 可视化模式 过滤器中有三种不同的模式。 深度模式 在深度模式下,视觉以从白色(近)到红色(中)到黑色(远)的颜色渐变可视化帧的深度信息。 默认情况下,它从检索深度信息,或者在“使用深度法线”时从检索深度信息。 “重复”值用于确定渐变的重复。 这对于检查狭窄范围内的深度差很有用。 法线模式
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:15728640
提供者:
weixin_42117116
GeoVfx:使用Unity VFX Graph进行地理数据可视化的示例-源码
GeoVfx 这是一个Unity示例项目,显示了如何使用(VFX Graph)进行地理数据可视化。 此可视化中显示的数据基于NASA提供的世界网格人口(GPW)v4。 请参阅以获取更多详细信息。 在示例项目中,地理数据包含在.geotex自定义纹理文件中。 这些文件是使用 从.geotiff文件生成的。 您可以使用Jupyter, 或您自己的本地Python环境来运行此脚本。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42135073
cnn-vis-vr:虚拟现实中CNN的可视化-源码
CNNVisVR 虚拟现实中卷积神经网络(CNN)可视化的原型 为HTC Vive和HTC Vive Pro开发 依赖项:SteamVR(最新测试版本:1.3.20) 已测试Unity版本2018.3.5f1个人 设置:使用Unity作为Unity项目打开存储库文件夹。 资产和项目设置应自动加载。 SteamVR插件也将安装。 现在可以打开并启动Assets / Scenes文件夹中的场景。 SteamVR需要单独安装,并且应该连接和设置HTC Vive / Vive Pro。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:59768832
提供者:
weixin_42109925
OpenVISDIVE:Unity虚拟环境中的开源可视化以及与场景数据的交互-源码
重要! 该存储库仅是概念验证,不适合开发解决方案。 无论如何,您可以在这里找到一些有用的功能实现,例如OBJ到glTF 3D模型转换器,数据序列化,UI工具栏,文件浏览器等。 OpenVISDIVE Unity虚拟环境中的开源可视化以及与场景数据的交互 需要Unity 2018.3或更高版本(尚未在最新的Unity版本中进行测试)。 该项目包括和略加修改的版本在运行时加载3D模型。 该项目旨在为在虚拟环境中与场景数据进行视觉交互提供一个框架。 场景数据可以从工厂布局到产品配置,公寓装修等
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42130862
编译可视化器:Unity工具,显示程序集编译的时间表。 在尝试优化程序集之间的编译时间和依赖性时,这特别有用。 除了显示编译的图形视图之外,选择程序集还显示该程序集的依存关系和依存关系-源码
Unity的编译器 这是什么? 该工具可视化Unity3D中的装配编译过程。 它挂接到编辑器提供的事件,并很好地在时间线上绘制它们。 在尝试优化程序集之间的编译时间和依赖性时,这特别有用。 除了显示编译的图形视图之外,选择程序集还显示该程序集的依存关系和依存关系。 屏幕截图显示了完整的汇编。 但是时间线对部分编译也有效(例如,您更改了一个脚本,而Unity仅重新编译了依赖链的相关部分)。 快速开始 可在OpenUPM上使用编译器可视化工具: ://openupm.com/packages
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:25600
提供者:
weixin_42159267
DxR:DXR是一个Unity软件包,用于在增强,混合和虚拟现实(AR,MR,VR)或简称XR中快速构建沉浸式数据可视化的原型-源码
DXR:沉浸式可视化工具包 DXR是一个Unity软件包,可轻松在XR(增强/混合/虚拟现实)中创建沉浸式数据可视化。 DXR中的可视化是Unity游戏对象的集合,其视觉属性(位置,颜色,大小等)可以映射到数据属性。 设计人员可以在运行时通过图形用户界面(GUI)或通过分别受和启发的高级编程界面以交互方式指定此映射。 DXR是可扩展的,允许将大多数Unity游戏对象用于自定义标记和渠道。 要了解更多信息,请查看下面的示例和图库预览以及DXR网站: 在下面的简单示例中,假设用户提供了简洁的JSO
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:76546048
提供者:
weixin_42097450
Visualflow-Unity:使用Unity和Leap Motion可视化Vitech保险数据(适用于HTN 2017)-源码
视觉流统一 使用Unity和Leap Motion可视化Vitech保险数据。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:212860928
提供者:
weixin_42107561
Neighborhood-DataVR:Unity资产,用于在虚拟现实中可视化地理空间数据-源码
邻居DataVR Unity资产,用于在虚拟现实中可视化地理空间数据。 该工具将本地化的邻域数据可视化引入Unity。 内容创建者可以在映射的场景中轻松创建基于邻域的数据的3D可视化,例如本地学校的考试成绩或师生比例。 请观看下面的视频,以进行快速演示。 涉及的组件 MapBox Unity SDK V2.0.0 GoogleVR SDK 1.190.0 API配置 这种统一资产需要Mapbox提供的API密钥(用于渲染地图)和Google的地理定位API(用于将地址地理编码为经度和纬度
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:71303168
提供者:
weixin_42174176
musicVisualizerAR:增强现实音乐可视化应用程序,目前它只是一个演示,因此具有3个预定义的歌曲-源码
musicVisualizerAR 增强现实音乐可视化应用程序,目前仅是一个演示,因此它具有3个预定义的歌曲。 屏幕截图: 应用逻辑: 将相机对准目标并享受视觉效果! 使用的工具: Visual Studio代码(文本编辑器) C#(逻辑) Unity(游戏引擎) Easy AR(增强现实SDK) Paint.Net(图像编辑) 贡献: 随意fork该项目并添加您喜欢的任何内容。 如果您有任何建议或意见,请随时与我联系或提出问题,请使用免费的许可艺术品资产。 球队: 。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:71303168
提供者:
weixin_42168902
blockchain3d:开源3D和VR区块链可视化-源码
区块链3D:开源3D和VR区块链可视化 完整的开源代码和资产在此存储库中可用。 如果您只想运行已编译的应用程序,请访问的iOS,Android,Linux,MacOS和Windows。 内容 介绍 Blockchain3D是一个开放源代码的多平台应用程序,用于在华丽的3D和虚拟现实(VR)中可视化图形。 该应用程序是使用Unity和C#构建的。 此处的“图形”一词在数学或计算机科学意义上被用作通过边连接的节点的集合。 这个项目是关于而不是: Blockchain3D是通用的图形绘制工具。 社
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:89128960
提供者:
weixin_42102634
UnityMathReference:游戏和更多内容的数学参考。 全部在Unity3D中可视化-源码
Unity数学参考 游戏和更多的数学参考。 在Unity3D中可视化。 使用内部类型(不是Unity的内部类型),允许将其移植到任何lang或环境中。 注意:确保与许多演示使用场景视图一样打开Unity“ Gizmos”。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:302080
提供者:
weixin_42100971
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