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搜索资源列表

  1. EMC UNITY快速部署指南

  2. EMC最新存储UNITY
  3. 所属分类:EMC

    • 发布日期:2016-05-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:honline
  1. Unity Asset - Easy Save v2.7.0p4

  2. Unity资源商店中公认最高效的数据存储插件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-05-24
    • 文件大小:769024
    • 提供者:u013680009
  1. Unity存储介绍

  2. Unity做为EMC中端存储阵列的最新成员,旨在为中小企业IT部门提供经济实惠的文件级和块级存储。相比较与上一代VNX2中端存储,Unity在多个方面进行了升级换代,其中包括使用最新的硬件设备以提供更强的性能,通过统一存储资源池的方式简化设备的复杂度,引入新的64位文件系统架构提高文件系统的扩展性等等。
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2018-03-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lelen99
  1. LitJson Unity

  2. LitJson的dll文件,拖入Unity调用,可解析编写Json文件,用以数据存储读取
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-26
    • 文件大小:19456
    • 提供者:rick__
  1. unity版贪吃蛇

  2. unity版贪吃蛇脚本代码,利用list来存储蛇上每个点的部位
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_41932011
  1. DELLEMC最新Unity存储介绍

  2. 官方的EMC存储介绍资料,内部的哦,很少能找到!欢迎朋友们前来交流
  3. 所属分类:EMC

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:430080
    • 提供者:wyz5403
  1. unity街机空战全套源码

  2. 游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79376580 unity街机空战全套源码,这是一套完整全面的空战游戏项目,兼容iOS,Android,Windows phone和黑莓,包括飞船选择系统、控制系统、加速系统、内置存储、粒子效果、武器系统、两种游戏模式、菜单、声效、振动、多摄像机模式、商店、AI动画、AI人工智能等等。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-26
    • 文件大小:178257920
    • 提供者:niehanmin
  1. 数据存储——LitJson

  2. 数据存储,通过json格式存储,很是好用,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-17
    • 文件大小:20480
    • 提供者:qq_36559726
  1. Dell EMC Unity系列硬件安装指南汇编

  2. Dell EMC Unity系列硬件安装指南官方中文手册,本人花钱购买的,内容绝对详实。
  3. 所属分类:EMC

    • 发布日期:2018-10-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:solidestlolo
  1. Unity Json读取存储

  2. Unity Json读取存储,是一个简单存储的事例。用法只需将LitJson.dll文件放入Unity Plugins文件夹中,想要进行读取存储只需更改代码。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-16
    • 文件大小:20480
    • 提供者:qq_42126516
  1. EMC UNITY存储详细配置文档 V1.0.pdf

  2. EMC unity实施文档
  3. 所属分类:EMC

    • 发布日期:2020-01-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gagagawe
  1. Unity系列Quantum产品目录.pdf.pdf

  2. Unity系列Quantum产品目录.pdfpdf,Unity系列Quantum产品目录.pdf总日录 Modicon Quantum 自动化平台 1 Modicon Quantum自动化平台 选型指导;Umiy处理器 1/2 Unity处理器 1/8 ■ PCMCIA存储扩展卡 1/14 底板 1/16 选型指导:电源模块 ,,.,1/18 ■电源模块 1/20 2-离散量O模块 选型指导:V.D.C输人摸块 2/2 选型指分:V.A.C输人原块 24 选型指导:直流电流和电器输出模块 26
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38743481
  1. Unity系列Premium产品目录.pdf.pdf

  2. Unity系列Premium产品目录.pdfpdf,Unity系列Premium产品目录.pdf总日录 Modicon premium 自动化平台 1 Modicon premium自动化平台 选型指导: Premium处理器和 Atrium陈处理器 1/2 t处理器 16 Atrium协处理器 1/16 PCMCIA内存扩展卡 1/24 ■框架和风扇模块. 1/26 ■Ⅹ总线远程主框架模块 1/30 ■电源模块 1/32 2-离散量Vo模块 选型指导:离散量O模块,,,,,,,:,, 2/2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38744207
  1. 施耐德ModiconPremium自动化平台和Unity软件.pdf

  2. 施耐德ModiconPremium自动化平台和Unity软件pdf,施耐德Modicon Premium自动化平台和Unity软件产品目录Telemcaniquu Schneider electric 录 1- Modicon premium 自动化平台 1 Modicon premium自动化平台 选型指导: Premium处理器和 Atrium陈处器 1/2 ■ Unity处理器. 1/4 Atrium协处理器 1/14 ■ PCMCIA存储扩展卡 1/22 ■框架和风扇模块 1/24 ■
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743506
  1. Unity动态加载LightMap(2)

  2. 动态加载lightmap,当场景比较大时,场景中的静态物件是逐步加载的。因此每个物件要单独存储自己的lightmap信息。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:10240
    • 提供者:wuming2016
  1. 四叉树 unity实现 源码

  2. 此资源为unity实现叉树逻辑,工程是unity2017版本。 四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储稀疏数据
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-17
    • 文件大小:106496
    • 提供者:c332937586
  1. Unity登录注册时限制发送验证码次数功能的解决方法

  2. 当我们需要在Unity客户端做一个限制功能,比如按钮 (最好是发送验证码按钮)要求每天只能点击三次,等到第二天又有三次机会,这个过程不涉及到服务端消息,只涉及到本地存储,以下是我的解决方案: 直接上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UniRx; using System; using System.IO; u
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38745891
  1. Unity实现游戏存档框架

  2. 最近重构了一下我的存档框架。我在这里对实现方法进行简单的解析。注意这里主要演示算法,所以,效率上并不是最佳。一个游戏中,可能有成百上千个物体需要存储,而且有几十种类型,接下来就用一个简单的例子来解释。一个很简单的例子,有一个Unit(单位)类型,有一个Inventory(背包)类型,有一个Item(道具)类型。 接下来先介绍框架中最重要的接口,ISavable,表示这个类型可以存档 public interface ISavable{ uint Id {get; set;} Type Da
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38683193
  1. C#中Socket与Unity相结合示例代码

  2. 前言 初步接触了Socket,现使其与Unity相结合,做成一个简单的客户端之间可以互相发送消息的一个Test。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 方法如下: 首先,是服务端的代码。 创建一个连接池,用于存储客户端的数量。 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace Serve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38639615
  1. BIMserver.center-unity-api:从Unity 3D访问BIMserver.center平台的源代码和文档-ce source code

  2. 适用于Unity 3D的BIMserver.center工具包 BIMserver.center是基于Open BIM技术的基于云的平台,用于与建筑,工程和建设项目相关的软件的协同开发。 用于Unity 3D的BIMserver.center Toolkit以“ .unitypackage”文件的形式分发,其中包含所有可用工具,可将您的应用程序与平台连接。 该存储库包含一个有效的实现,您可以将其用作自己实现的起点。 要开始将您的Unity 3D软件与该平台集成,请按照以下步骤操作: 如果您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42135773
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