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  1. unity镜面反射脚本

  2. Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader 与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图 使用很简单,就几个参数,具体效果要慢慢调节,简单解说几个关键参数: Main Material Blend Level:主材质的混合浓度
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-14
    • 文件大小:62464
    • 提供者:u013203566
  1. shader-unity

  2. 实时折射、镜面反射shaderMirror,鼠标经过物体显示轮廓线(初级版本),需要的下载一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:safeguard_12138
  1. Unity实时折射、镜面反射shader

  2. 包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:5120
    • 提供者:avi9111