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搜索资源 - Unity实现依赖注入基础
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医院HISDemo源码
HISDemo源码 系统分了几个逻辑层,对于层与层之间的调用我们要实现一下几点: 1.层与层之间只通过接口调用 2.接口所对应的具体实现通过XML配置指定 3.可能会对接口实例的生存周期进行管理 这里我们使用Unity的依赖注入容器(Dependency Injection, DI)去实现 数据访问层Repositories:主要用NHibernate访问数据库,但也有可能去访问其他模块或系统的WebService,也有可能用Linq去访问一些缓存(内存中的)数据,也有可能访问XML,文本文件
所属分类:
Java
发布日期:2010-01-15
文件大小:7340032
提供者:
ss_geng
Unity实现依赖注入基础
Unity实现依赖注入基础Unity实现依赖注入基础Unity实现依赖注入基础Unity实现依赖注入基础
所属分类:
电子政务
发布日期:2011-04-20
文件大小:368640
提供者:
tyb1222
医院HIS信息化平台
HISDemo源码 系统分了几个逻辑层,对于层与层之间的调用我们要实现一下几点: 1.层与层之间只通过接口调用 2.接口所对应的具体实现通过XML配置指定 3.可能会对接口实例的生存周期进行管理 这里我们使用Unity的依赖注入容器(Dependency Injection, DI)去实现 数据访问层Repositories:主要用NHibernate访问数据库,但也有可能去访问其他模块或系统的WebService,也有可能用Linq去访问一些缓存(内存中的)数据,也有可能访问XML,文本文件
所属分类:
医疗
发布日期:2013-11-27
文件大小:7340032
提供者:
yf313
unityStrangeIoc
前言 unity的框架,除了各大公司自己内部使用的,开源并好用的实际并不是很多,我会慢慢挖掘,依次写出自己的一点见解,错误的地方,望各路大神指正。 一、基本概念 控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IOC),我的理解就是,原本A类要获取B类的对象,需要你在A类中自己New一个对象,那么是由A来获取并控制B的对象,IOC就是把对象获取的这个过程交给容器和依赖注入来处理,A类并不知道B的对象是哪里来的,对B对象的控制,由自己变成了其他类,官方一点的概念可以百度,这个还是蛮
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-11-30
文件大小:2097152
提供者:
hk418107190
TIKSN框架:TIKSN框架-源码
TIKSN框架 主要功能是 版本控制 金融,货币 外汇交易 钱 定价策略 遥测 综合加权进度 使用Entity Framework Core的Wok模式实现的存储库和Unity 网络连接服务和触发 设定值 Windows注册表配置源 Azure存储库 MongoDB存储库 NoDB存储库 语言和区域本地化 序列化 休息请求者 休息库 依赖注入 合成根设置基础类 致谢 提供了免费许可证。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:670720
提供者:
weixin_42151772