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  1. Unity实现倒计时组件

  2. 主要介绍了Unity实现倒计时组件的使用方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38651450
  1. Unity实现倒计时组件

  2. 前言 倒计时功能在游戏中一直很重要, 不管是活动开放时间,还是技能冷却。 本文实现了一个通用倒计时组件,实现了倒计时的基本功能,支持倒计时结束后的回调。 设计思路 1、倒计时的实现是通过协程,WaitForSeconds(delay)可以很好的每隔一个delay执行一次方法,如果需要很精细的时间, 可以将delay设置成0.1等小于1的值。 2、回调是在倒计时为0时,执行一个Action类型的方法。 3、我的这个组件默认是需要Text组件来显示, 也可以根据需求删除。 先看效果: 代码实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38680811