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  1. TakePicture-ARAndGyr

  2. 1、实现在安卓或者苹果手机上拍照的功能 2、可以自定义相框 3、结合了增强现实拍照
  3. 所属分类:Android

  1. unity截图功能源码

  2. 博客unity中实现截图功能详解工程源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-24
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:wen524
  1. unity3d拍照功能demo

  2. unity拍照功能,不会接andriod sdk,没关系,这里有以截图形式实现拍照功能,还有调取安卓相机(接sdk),两种方法,随意选择。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:6144
    • 提供者:it_yanghui
  1. unity实现—AR相机录屏拍照 UI滑动 拖拽物体

  2. 实现AR的相机功能 录屏功能 拍照功能 选择物体在屏幕中对其进行操作的功能 UI页面滑动的功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-14
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:mayzhengxi
  1. Unity截图ScreenShot并保存到任意位置

  2. 我博客教程https://blog.csdn.net/qq_42011158/article/details/106446454的配套资源,主要功能是实现Unity的无UI截图并保存到任意位置。我使用了两个“InputField”使得默认文件名可以成为“11-11”的形式,可以自行更改
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_42011158
  1. Unity实现截图功能

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现截图功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38730331
  1. unity实现QQ截图功能

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现QQ截图功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38618540
  1. Unity实现相机截图功能

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现相机截图功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38715094
  1. Unity实现截图功能

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、使用Unity自带API using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ScreenShotTest : MonoBehaviour { public RawImage img; private void Update() { //使用ScreenCapture.CaptureScreenshot if (Input.Ge
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38546608
  1. Unity实现截屏以及根据相机画面截图

  2. 在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public static class ScreenShotForCamera{ public static void CaptureScreen(string _path = null) { if (_path == null) _pat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38507923
  1. Space_Exploration_Game_Unity_Tool:太阳系的设计虚拟场景,包括太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等(使用Blender 2.8建模)-源码

  2. 使用Unity工具进行虚拟现实中的交互式太空探索视频游戏 由太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等组成的太阳系设计虚拟场景(使用Blender 2.8建模) 实现的功能包括重力,游戏切换摄像头,行星的旋转和旋转运动,驾驶太空飞船。 太空飞船配备了最先进的选择射线,可以使用VR控制器拾取和移动物体。 用这些射线取回由货船释放到太空中的货箱 在Planet上设计了一个温室,我让玩家做一些随机的任务,例如对齐货箱等。 设计了可以传送到温室中的传送管。 屏幕截图- 使用的工具和硬件: 使用的语言:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:269227805
    • 提供者:weixin_42134038
  1. gpu-particles:用于Unity的GPU粒子系统-源码

  2. GPU粒子 用于GPU粒子系统 屏幕截图 产品特点 GPU加速-能够处理数百万个粒子(即使没有PC的野兽) 很多自定义选项 花哨的编辑器: 请注意,并非检查器中的所有选项/功能都已完全实现。 此版本将不再更新,因为版本2(V2分支)是从头开始重写的,并且是该项目的未来(尽管仍然是WIP)。 系统要求 使用Unity 2017.2&.3。 可能适用于旧版本。 仅在带有Nvidia GPU的台式机上进行了测试。 最新测试:2018.2.0f2; 加工 我需要你的帮助! 由于某些令人讨厌的错误,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:weixin_42100188
  1. uRaymarching:Unity中的Raymarching Shader Generator-源码

  2. uRaymarching uRaymarching是使用 (此资产中包含的最新版本)的raymarching着色器模板。 实现了以下功能: 仅通过编写距离函数来创建光线行进对象 支持旧版(转发/延迟)和UniversalRP 将来将支持HDRP 与多边形对象混合 VR就绪 标准/不亮/透明 定向/点光源/点光源的阴影 对象空间和全屏(全屏仅在旧版管道中) 屏幕截图 以下形状以12多边形立方体呈现。 在此处查看更多示例: 安装 请从“页面下载最新版本的.unitypackage并将其解压缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42160252
  1. unity实现QQ截图功能

  2. 本文实例为大家分享了unity实现QQ截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using NPinyin; using System.IO; public class NewBehaviourscr ipt : MonoBehaviou
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38732343
  1. Unity实现相机截图功能

  2. 最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。 脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。 注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。 截图效果: 脚本: CameraCapture.cs using UnityEngine; using System.IO; /// /// 相机截图 /// ZhangYu 2018-07-06 /// public class CameraCapture : Mon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38667697