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  1. Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域

  2. 主要介绍了Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38556668
  1. Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、圆形检测 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 圆形检测,并绘制出运行的攻击范围 /// public class CircleDetect : MonoBehaviour { GameObject go; //生成矩形的对象 public Tr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38634610