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Unity实现音频播放管理器
本文实例为大家分享了Unity实现音频播放管理器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、模块化,直接用。创建一个空物体,把此脚本拖上去,然后把需要播放的所有音频拖到面板上的”AudioList“中; 2、通过AudioManagerP._instance直接调用方法,包含: 暂停; 继续播放; 停止播放; 播放背景音乐(0号播放器专用于播放背景音); 直接播放声音(带参数1、播放器序号 2、音频的名字 3、声音大小 4、 是否循环); 直接播放呻吟(带
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:68608
提供者:
weixin_38735887