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Unity 判断鼠标悬浮在UI或3D物体上触发各种效果Demo
Unity3D Demo,实现了 当鼠标进入离开3D物体的判断方法,及鼠标进入离开UI的判断方法,及鼠标进入UI后出现UI逐帧渐变效果
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-09-26
文件大小:4194304
提供者:
qq_41642615
Unity 判断鼠标悬浮在UI或3D物体上Demo
Unity3D Demo,实现了 当鼠标进入离开3D物体的判断方法,及鼠标进入离开UI的判断方法,及鼠标进入UI后出现UI逐帧渐变效果
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-09-26
文件大小:5242880
提供者:
qq_41642615
Unity实现UI渐变效果
主要为大家详细介绍了Unity实现UI渐变效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:38912
提供者:
weixin_38674115
Unity实现UI渐变效果
本文实例为大家分享了Unity实现UI渐变效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在做背包系统时,在提示面板中想实现的更加炫酷点,决定使用渐变效果来提示档次 渐变效果实现采用改变该UI的透明度来控制其显示和隐藏 在UI对象上添加Canvas Group组件 通过控制Alpha改变其透明度来控制显示和隐藏(Alpha=0隐藏;Alpha=1显示)(Blocks Raycasts=true可以交互;Blocks Raycasts=false无法交互) 添加一个脚本改在到该UI对象上 using
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:34816
提供者:
weixin_38656364