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搜索资源列表

  1. Unity 3D开发流程

  2. Unity 3D的开发流程:涉及平台、编辑器、渲染、建模、动画、纹理、字体、物理引擎、脚本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:220160
    • 提供者:atlane
  1. Unity Mobile Game Development ( BT种子)

  2. 大小16.5G 系统讲述了从建模到unity发布的全过程
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-24
    • 文件大小:87040
    • 提供者:gudengchou
  1. Unity 模型编辑工具

  2. Unity 模型编辑工具,可实现在Unity中对模型进行一些简单的编辑工作
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mr_ider
  1. 基于Unity的游戏地形生成方法

  2. 基于Unity中的Terrain工具进行游戏开发,可以方便快捷地生成一个满足游戏需要的三维地形。在介绍Terrain工具的基础上,提出了一种基于Unity的游戏地形生成方法。实例证明,该方法简单有效,可以满足一般游戏地形建模的需要。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zeroty
  1. 基于Unity 3D的三维海底地形建模

  2. 本文运用虚拟现实技术,以Unity3D为建模工具,介绍了三维海底地形地貌建模的建模步骤以及最终的建模效果,实现了三维海底地形地貌建模,为三维可视化海底管道集成系统的建立创造条件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-25
    • 文件大小:842752
    • 提供者:rachelguoxp
  1. Unity美术资源规范

  2. 比较完整的模型和unity结合开发项目的模型规范,在unity中使用模型需要在建模时候主要的问题都包含在内
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-16
    • 文件大小:543744
    • 提供者:liang_704959721
  1. Unity Asset -卡通自然森林场景建模软件 Stylized Nature Pack v1.2[AKD]

  2. Unity Asset -卡通自然森林场景建模软件 Stylized Nature Pack v1.2[AKD];
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2017-10-26
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_33404596
  1. RealtimeCSG

  2. RealtimeCSG是一款很好用,又简易上手的Unity建模插件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-09-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42257007
  1. Archimatix Pro 1.1.2

  2. Archimatix Pro是一款很好用,又简易上手的Unity建模插件。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-09-04
    • 文件大小:187695104
    • 提供者:weixin_42257007
  1. unity 导出prefab,格式为FBX

  2. unity 导出prefab,格式为FBX,需要通过dll来导出,方便建模人员修改模型,很多时候是拼接的模型
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:10240
    • 提供者:qq_46641769
  1. UModeler v2.6.11-建模.zip

  2. UModeler是Unity的扩展,可让您轻松快速地进行建模和原型设计
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-16
    • 文件大小:847872
    • 提供者:qq_14862207
  1. 基于Unity的虚拟现实技术在井下仿真中的应用

  2. 介绍了虚拟现实技术在井下仿真领域的应用研究,结合Maya建模和几个典型的Unity应用实例,模拟展现井下生产环境,培训井下工作人员安全生产知识技能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38515270
  1. unity汽车仿真模拟程序

  2. unity汽车仿真模拟程序: 压缩包中为uity环境下的汽车仿真模拟程序,配套有完整的城市与公路建模,多种车辆模型,车辆行驶过程中的多个参数将会实时反馈给使用者。 除此之外,本模拟程序还配套有毁损模拟系统,在发生碰撞后可以对车辆外表毁损完成一定程度的模拟。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:qq_44760699
  1. Unity导出的WebGL、网页前端、服务端以及硬件四级交互结构的实现

  2. Unity导出的WebGL、网页前端、服务端以及硬件四级交互结构的实现(简单3d建模网页端物联网) 介绍博客地址 https://blog.csdn.net/Koweico/article/details/111195285
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2020-12-15
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:Koweico
  1. blender2.91最新版 带中文 unity做动画

  2. Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。 Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:204472320
    • 提供者:qq_42424684
  1. cop4331c-project:COP4331C的组项目,Unity中的生态系统仿真-源码

  2. cop4331c-项目 COP4331C小组项目,Unity中的生态系统仿真 小组成员: 埃文梳 威廉·克罗斯 帕克·多蒂 帕特里克·考伊 内森·马尼尔(Nathan Manierre) 项目愿景 我们的项目是创建生态系统的模拟。 我们的项目主要基于研究,旨在探索由简单规则组成的较大系统的更复杂的交互作用和紧急行为。 为了构建我们的项目,我们将使用带有C#脚本的Unity游戏引擎。 该项目在模拟现实世界系统中具有应用程序,并且可以适应特定情况以在通用系统上更准确地对其建模。 特雷洛委员会 建筑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42157188
  1. 交互式侵蚀:Unity中的交互式侵蚀-源码

  2. 互动侵蚀 该项目基于出色的文章“使用水力侵蚀进行交互式地形建模”。 作者们也很友善,可以在ShaderX7中发布代码,这是Unity项目很多基础。 我进行了一些更改,并省略了一些内容。 该项目的想法是通过一系列自然过程侵蚀高度图,以帮助创建更逼真的高度图。 每个框架在高度图上应用了三个过程,可以分为基于力的腐蚀,基于溶蚀的腐蚀和材料滑动。 所有这些过程都是在GPU上执行的。 高度图可以由一系列图层(4个,每个RGBA通道一个图层)表示,并且每个图层都可以应用不同的腐蚀设置。 下层代表基岩层,顶
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:220160
    • 提供者:weixin_42105169
  1. Space_Exploration_Game_Unity_Tool:太阳系的设计虚拟场景,包括太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等(使用Blender 2.8建模)-源码

  2. 使用Unity工具进行虚拟现实中的交互式太空探索视频游戏 由太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等组成的太阳系设计虚拟场景(使用Blender 2.8建模) 实现的功能包括重力,游戏切换摄像头,行星的旋转和旋转运动,驾驶太空飞船。 太空飞船配备了最先进的选择射线,可以使用VR控制器拾取和移动物体。 用这些射线取回由货船释放到太空中的货箱 在Planet上设计了一个温室,我让玩家做一些随机的任务,例如对齐货箱等。 设计了可以传送到温室中的传送管。 屏幕截图- 使用的工具和硬件: 使用的语言:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:269227805
    • 提供者:weixin_42134038
  1. VfxGraphModeling:使用Unity VFX Graph进行过程建模-源码

  2. VfxGraphModeling:使用Unity VFX Graph进行过程建模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:283648
    • 提供者:weixin_42131261
  1. MeshSync:一个用于将在DCC工具中编辑的网格模型实时同步到Unity的软件包-源码

  2. 其他语言 网格同步 与一起使用,是一个用于将DCC工具中的网格/模型编辑实时同步到Unity的软件包。 这使开发人员可以立即查看建模时事物在游戏中的外观。 MeshSync当前是一个预览包,其安装步骤因Unity版本而异。 Unity 2019.x 打开 确保已选中“显示预览包” 。 搜索MeshSync 。 统一2020.1 打开 点击+按钮,然后选择从git URL添加软件包 输入com.unity.meshsync然后输入版本。 例如: com.unity.meshsync0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42169971
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