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搜索资源列表

  1. unity游戏经典demo

  2. unity引擎的经典游戏demo 包含exe可运行版本
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-24
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:zjcxhswill
  1. UNITY引擎中文手册

  2. UNITY中文手册,中英文对照,对该3D引擎感兴趣的可以看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zmyz2010
  1. Unity引擎使用指南

  2. Unity的一些开放手册,涵盖Unity引擎的一些基本你操作以及相关控件的作用的解释
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-11-04
    • 文件大小:94208
    • 提供者:lixinyi7783133
  1. 基于Unity在Android平台上开发游戏的一般方法

  2. Unity是一款3D跨平台的游戏引擎,基于该引擎可以很方便地开发出适用于多种平台的游戏。在介绍Unity引擎的基础上,以开发适用于Android平台的《玩转地球》游戏为例,给出了一种基于Unity的游戏开发的一般方法。在这个方法的基础上,游戏开发人员可以展开进一步研究,开发出可发布在基于Android平台的多种终端设备上的游戏。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-06
    • 文件大小:508928
    • 提供者:zeroty
  1. 郭振平:Unity引擎功能及其优势

  2. 郭振平:Unity引擎功能及其优势 当今移动主流化大背景之下,如何做技术选型是一个大问题。本次主题演讲,我将为大家介绍最新的Unity 4.0新功能,分享众多游戏开发者的典型成功案例,与广大的开发者共论移动游戏开发之道。 郭振平,Unity Technologies亚太区技术总监。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-21
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wangting
  1. 郭振平:Unity引擎功能及其优势

  2. 当今移动主流化大背景之下,如何做技术选型是一个大问题。本次主题演讲,我将为大家介绍最新的Unity 4.0新功能,分享众多游戏开发者的典型成功案例,与广大的开发者共论移动游戏开发之道。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:admin
  1. Unity引擎中烟雾特效的物理模拟

  2. 本文详细介绍了在Unity引擎中进行烟雾特效的物理模拟的新方法,对游戏开发者很有启发性
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:whl7711
  1. project-pathfinder:在Unity引擎中创建的交互式寻路模拟-源码

  2. 项目探路者 在Unity引擎中创建的交互式寻路模拟。 最终,这将利用各种寻路算法,但是使用的初始算法是A *。 感谢塞巴斯蒂安·拉格(Sebastian Lague)提供的起点:) 链接到可交互版本的Web版本: : 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42128315
  1. Geometry-Grass-Shader:Unity引擎的几何草着色器-源码

  2. Unity中的Geometry Grass着色器 此回购包含创建体积草效果的“几何”着色器。 该代码尚未投入生产,需要进行性能优化。 欲了解更多信息,请看这篇文章: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42122432
  1. Pirates-of-Fublan:使用Unity引擎开发的3D多人战斗皇家游戏-源码

  2. 富布兰海盗| 下载Standalone .exe [发布]→ 使用Unity引擎开发的3D多人战斗皇家游戏。 在这个游戏中,您在一个葱郁的热带岛屿上扮演滞留海盗的角色,在这里您必须面对饥饿的食人族,野兽和队友,以求生存。 海盗船撞上了一个岛。 您和您的船员现在被困。 幸运的是,有一艘备用船,但只能载一名海盗。 您必须与您的船员和岛上的生物进行战斗。 只有优胜劣汰。 第一个达到5000 XP的角色会使其活跃起来。 由亚伦·奇(Aaron Qi)设计和开发。 其他资源和依赖项 戚亚伦设计的角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:weixin_42122838
  1. FlappyBird-Game:使用Unity引擎创建的Flappy Bird克隆-源码

  2. FlappyBird游戏 用Unity引擎创建的蓬松鸟克隆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42135073
  1. tenio-unity:这是基于Unity引擎的TenIO项目的客户端-源码

  2. TenIO Unity 这是基于引擎的项目的客户端。 特征 它用于模拟客户端与其服务器之间的通信。 初识 维基 提供了实现级别的详细信息和常见问题的答案。 依存关系 Unity 2019.1.2f1 执照 该项目目前已获得许可。 贡献 请查看以了解更多详细信息。 安装 您可以获取来源: $ git clone https://github.com/congcoi123/tenio-unity.git 其他客户 跑步 在运行此客户端之前,请在示例1中启动服务器。 您开始为客户端运行下面​​
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_42134097
  1. daggerfall-unity:Unity引擎中Daggerfall的开源重新创建-源码

  2. 什么是Daggerfall Unity? Daggerfall Unity是创建的Unity引擎中Daggerfall的开源。 经典匕首加 跨平台(Windows / Linux / Mac) 现代引擎和照明助力复古图形 高分辨率和经典风格 流畅的第一人称控制 巨大的抽奖距离 生活质量提高 Mod支持 免费附加组件免费匕首 使用Daggerfall的免费副本运行 导入经典的保存游戏 重温冒险的巨大世界 开放平台 MIT许可下的开源 欢迎质量贡献 新移民欢迎并帮助学习 友好社区 现在有空 建立
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:weixin_42106765
  1. X-PostProcessing-Library:Unity后处理堆栈库| Unity引擎的高品质后处理库-源码

  2. XPL:Unity引擎的高品质后处理库 X-PostProcessing Libray,简称XPL,是针对Unityy引擎的高品质开源后处理库,旨在提供业界主流的高品质后处理特效的完整解决方案。目前已完美支持Unity后期处理堆栈v2,后续也将提供对Unity引擎URP / LWRP / HDRP的兼容支持。 X-PostProcessing库(XPL)是用于Unity Post Processing Stack v2 / LWRP / URP / HDRP的高质量后处理库 需要查看更多渲染效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:weixin_42099070
  1. Unity-Procedural-IK-Wall-Walking-Spider:一个Unity引擎项目,其中可控的墙面行走蜘蛛使用反向运动学(IK)将其腿部定位到周围环境,从而使其实际移动-源码

  2. Unity程序性IK Wall Walking Spider 一个Unity引擎项目,其中可控的行走蜘蛛使用逆运动学(IK)将其腿部以智能的方式定位到周围环境,从而可以现实地移动。 用户可以自由控制蜘蛛,该蜘蛛可以在任何表面上行走:墙壁,角落,天花板……等等! 在移动时,腿部动态地将自己定位在周围环境中,而无需使用任何动画,也就是说,所有移动都是程序性的。 如果您喜欢这个项目和/或觉得它有用,请在此存储库中留下一个星号。 产品特点 完全按照程序制作动画 在任何表面上行走和爬升 直观的相机控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42154650
  1. UnityTetris:用C#编写并使用Unity引擎渲染的Tetris克隆-源码

  2. 俄罗斯方块 用C#编写的Tetris克隆,并使用Unity引擎进行渲染。 创作新作品 如果要创建新作品或更改现有的形状或颜色,只需打开GameSettings Creator窗口(在“窗口”>“ GameSettings Creator”下),即可编辑输入键,步速和其他功能。 要添加更多作品,只需单击“ ADD NEW并为其命名并在瓷砖上绘制。 您可以更改其颜色和初始图块枢轴。 外部工具 DoTween =>
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:573440
    • 提供者:weixin_42127020
  1. lomenui:Unity引擎的时尚UI包-源码

  2. Lomenu用户界面 Unity引擎的时尚UI包。 最新版本: 下载 您可以从下载LUI。 重要提示:此软件包不会有任何更新。 我将重新制作所有布局并将它们作为单独的软件包共享。 您可以在或上关注进度。 联系 我也很感谢任何反馈。 让我知道你有没有。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:weixin_42134144
  1. Alensia:程序员友好的框架,可在Unity引擎上构建RPG风格的游戏-源码

  2. 阿伦西亚 程序员友好的框架,可在Unity引擎上构建RPG风格的游戏。 自2018年1月起无限期暂停开发。请阅读下面的状态部分。 动机 我使用Scala和Java编写业务应用程序已有很长时间了,但是我总有一天想创建自己的游戏。 我以为,直到发现Unity在Linux (自2001年以来一直是我的主要操作系统)上免费提供并且支持C#作为其主要语言之前,我永远无法做到这一点。 所以我就像“为什么不呢?” 并决定尝试一下。 但是,即使我可以毫不费力地掌握Unity和C#的基础知识,但我很快意识到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131861
  1. TextureGenerator:使用Unity引擎中的计算着色器生成3D和2D纹理-源码

  2. Unity的噪声和纹理生成器 使用Unity引擎中的计算着色器生成3D和2D纹理。 目的 该项目处理通过自定义计算着色器创建的不同3D / 2D纹理的创建和序列化。 这是通过自定义的ComputeTexture对象完成的。 为什么 我创建此资产的目的是为了生成3D纹理,以用于raymarching系统。 实际上,所提供的示例旨在与游击队游戏中的精彩人物所描述的配合使用。 我发现3D纹理很棒,但是缺少支持令人失望。 利用 在这里要了解三个主要脚本: ComputeTexture , Compute
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42109178
  1. 随机车辆物理:Unity引擎的车辆物理系统-源码

  2. 随机车辆物理 这是最初用于Unity 5.6的Unity引擎的车辆物理系统。 经过测试的最新Unity版本是2019.2.9。 它旨在实现半现实的通用驾驶机制。 它最初在资产商店中以“随机车辆物理2.0”出售。 如何使用 文档可以在找到。 将资源库导入到空白的Unity项目文件夹的顶层,以确保一切正常。 之后,您可以尝试将其导入到自己的项目中,但是在合并项目设置时要小心。 阅读手册中有关项目设置的部分,以确保您复制重要的项目并解决与您自己的项目设置的潜在冲突。 贡献 您可以通过以下方式做出贡献
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:weixin_42181686
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