本文来自于个人博客,详细介绍了如何收集性能指标、通过这些指标创建基准并可视化查看性能指标的变化。我们将讲解如何使用多个Unity工具,通过简单的方法收集性能指标并创建基准,这些工具包括:1.UnityTestRunner2.UnityPerformanceTestingExtension3.UnityPerformanceBenchmarkReporter作为Unity的开发人员,通常会遇到以下情形:项目不久前还运行得流畅而快速,但进行一次或多次改动后,场景运行速度明显变慢,帧数也降了很多,其它