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Unity Application Block ----- Documentation
融合在微软的Enterprise Library 4.1中的Unity框架的详细文档,英文的
所属分类:
Java
发布日期:2009-06-25
文件大小:3145728
提供者:
lgdpeter8
多种IOC框架的比较
对多种IOC框架进行比较,对各自的优缺点进行描述
所属分类:
其它
发布日期:2012-01-27
文件大小:1048576
提供者:
zhn_howl
UNITY NGUI Plugin 免費版本
NGUI是一個強大的UI系統和事件通知框架,Unity 好用插件
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-14
文件大小:5242880
提供者:
jamno123
ASP.NET MVC 4 框架揭秘
本书的写作特点 我想本书的读者可能很多都读过我的《WCF全面解析》。虽然内容不同,本书却可能看成是它延续,因为它们基本上采用了相同的写作手法。总的来讲我基本上采用“原理讲述、代码分析和实例证明”这个模式来介绍某个技术要点,对于一个具体的知识点,我不仅仅会告诉读者“是什么”,还会告诉读者“为什么”,以及“如何证明是这样”。除此之外,如果某个知识点在真实的项目开发中具有“实用”价值,我一般会给出一个相关的实例演示。 本书具有一个与其他中文原创或者翻译书籍截然不同的特点,那就是几乎所有的术语都采用英
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-12-30
文件大小:1048576
提供者:
mlxueshan
一个实现IOC的小框架 利用Attribute简化Unity框架IOC注入
利用Attribute简化Unity框架IOC注入 例子还不错 想学习的人可以看看
所属分类:
C#
发布日期:2013-01-11
文件大小:865280
提供者:
xiazheng1102001
Unity的iGUI控件
iGUI的Unity框架。 解压后,新建空的Unity工程,双击igui,导入到Unity中。 根:iguiroot
所属分类:
C#
发布日期:2013-02-22
文件大小:3145728
提供者:
itheimo
如何有效整理u3d框架
对于Unity总结的一套框架流程,以提高项目开发效率
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-09-12
文件大小:33792
提供者:
vincent_cjc123
StrangeIoC Unity MVCS框架
Unity3D框架 MVCS unity StrangeIoC框架
所属分类:
C#
发布日期:2017-04-28
文件大小:600064
提供者:
aries_h
Unity快速开发框架QFramework
我们团队做的每一件事情,都是为了给开发者带来更好的开发体验,提高效率,减少加班。我们尽心应该以不同的方式思考。我们挑战现状的方式是通过把我们的框架打磨得十分精美,原理简单,新手友好,但不失强大。我们只是在这个过程中做出了优雅的 QFramework。想了解下嘛?
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-07-12
文件大小:5242880
提供者:
caihongzuo
Unity的简易框架
基于Unity的简易框架:包括音效管理器、预制体管理器、场景管理器、资源工厂、MVC框架模式及使用、pureMVC使用、对象池技术、单例工具类、mono单例类、sqlite读取、xml解析等等
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-09-16
文件大小:25165824
提供者:
qq_39014369
dotnet-Unity框架包含资源加载配置加载数据加载UI管理日志管理动画系统等
我的Unity框架,包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,日志管理,动画系统,特效系统
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-15
文件大小:9437184
提供者:
weixin_39840650
Orego:Unity应用程序框架:desktop_computer:-源码
奥雷戈 Unity框架
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:184320
提供者:
weixin_42133918
Unity框架-源码
Unity框架
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42099906
Unity_Framework:关于Unity的个人项目-源码
Unity框架项目 简化新项目的开发 这个项目根据我的想法或需求而发展 项目状态 产品特点 细节 进步 相机管理员 使用配置文件管理摄像机 :check_mark_button: :lady_beetle: 基本玩家行为 基本FPS,RTS,TPS行为 :check_mark_button: :lady_beetle: 扳手经理 创建不同的生成场景 :check_mark_button: 路径工具 沿样条线移动实体 :check_mark_button: IA Grafcet
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:446464
提供者:
weixin_42117032
TWizard-Unity-Framework:我的Unity项目的通用框架-源码
TWizard的Unity框架 我用于Unity项目的通用框架。 产品特点 scr iptableObjectSingleton scr iptableObjects的单例,对于在检查器中可编辑的自定义项目设置很有用。 必须与AssetLoadAttribute一起使用以处理加载。 有关更多详细信息,请参见“ AssetLoadAttribute”部分。 // Loads this singleton from a resource located in Resources/Game Con
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:30720
提供者:
weixin_42116672
Autoya:Unity的精简框架-源码
奥托亚 小型,精简的Unity框架。 其中包含基本的游戏功能。 需要 Unity 2018.x或更高版本。 脚本运行时版本4.6 Eq。 文件 产品特点 认证处理 AssetBundle负载/管理 HTTP / TCP / UDP连接功能 维护变更处理 购买/ IAP功能 通知(本地/远程) 信息 编辑器功能 AssetBundle构建 link.xml生成 动机 Unity已经包含了这些功能的基础,但是实际上我们需要更多代码才能在应用程序中使用它。 该框架可以帮助您。 执照 见下文。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42160645
mdrs_beechner-hartman:Jonathan Beechner和Jaxom Hartman撰写的Unity框架中火星沙漠研究站的VR模型-源码
mdrs_beechner-hartman Jonathan Beechner 和Jaxom Hartman 使用Unity框架使用Unity框架制作了火星沙漠研究站的VR模型。 根据GNU通用公共许可证版本2于2018年3月16日发布。此源代码存储库中包含许可证的副本。 如果您对此存储库有疑问,请与上述作者联系,或与火星学会的IT总监James Burk联系,为
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:135266304
提供者:
weixin_42157567
VRSF_Hybrid_ECS:已弃用此版本的框架不再更新。 检查我的Github帐户上的VRSF_DOTS存储库。 该存储库是对以前的VR脚本框架的更新,以遵循统一的新混合(ECS和MonoBehaviour)工作流程-源码
使用混合ECS的VR脚本框架 已弃用此框架版本不再更新。 我现在正在使用Entity Package中的最新更新来开发新框架,! :) 该存储库是一个Unity框架,使用可脚本编写的对象以及用于输入和交互的Unity输入管理器,一个事件系统(如和Unity3D的Hybrid ECS所示)。 它旨在简化虚拟现实在项目中的使用,并为此提供一个简便的工具,同时集成跨平台项目和一些基本的VR功能。 警告当前的Wiki文档不是最新的。 我需要花一些时间来解释这些不同的功能以及如何使用它们,但是由于没有
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42181545
iFramework:简单的Unity框架-源码
框架 依赖 Simple Unity Tools(主要功能) 核心(框架包管理/模板化代码/模板化单例/依赖的CS框架的全部) UI(模板化代码/ MVVM /运行时观察UI加载顺序,快速定位) 语言(多国语言编辑器配置,支持csv,xml,json,导入导出) 补间(缓动动画/高度可扩展/支持AnimationCurve,自制曲线,Ease /配套取钱制作器) HotFix(AB自动化打包/ XLua框架/ UI框架的Lua扩展) 下一个目标 稳定 while ( true )
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42101237
binocle-unity:Binocle是一个简单的基于2D代码的Unity框架-源码
团结的双目 Binocle是一个简单的基于2D代码的Unity框架。 我是一名程序员,我喜欢Unity的跨平台性质,但是我发现很难快速编写2D游戏的代码,而该游戏必须围绕编辑器解决。 我让Binocle帮助我以更有效的方式工作。 产品特点 实体组件系统 雪碧动画 像素完美相机 对象池 AI系统(行为树,有限状态机,面向目标的行动计划,基于实用程序) A *路径查找 TexturePacker支持 位图字体导入器 版本控制自动化 当前状态 这是早期的Alpha版本。 API可能会发生重大变化。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:177152
提供者:
weixin_42151772
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