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  1. iPhone 3D Game Programming All in One [2011] Alessi

  2. 译者序 前言 致谢 关于作者 第一部分 一些必需的组件  第1章 做好准备工作   1.1 计算游戏开发旅程的轨迹   1.2 三维游戏的运动原理   1.3 三维游戏的时间设置   1.4 什么是矢量   1.5 三维游戏的程序设计语言   1.6 结论  第2章 Apple的界限   2.1 99美元   2.2 iTunes Connect简介   2.3 iPhone SDK和Xcode   2.4 OS X和iTunes软件升级   2.5 查找设备标识符   2.6 使用iPhon
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:blue0bird
  1. Unity UGUI Font Editor

  2. 游戏制作中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文字的功能。ugui使用艺术字也比较简单,这个工具可以很方便的制作图片字体。 将包里面的数据放置到unity的资源目录下,右键点击fnt文件,在右键菜单中选择BatchCreateArtistFont来生成相关的字体文件, fnt文件为BMFont导出的文件,BMFont如何使用请自行百度
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-07
    • 文件大小:12288
    • 提供者:jx*s001
  1. Unity制作图片艺术字工程

  2. 基于BMFont字体制作Unity艺术字 使用方法 选中BMFont导出的两个文件右击一键生成
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-11
    • 文件大小:16384
    • 提供者:yzx5452830
  1. BMFontToUnityUI艺术字

  2. 基于BMFont字体制作Unity艺术字 使用方法 选中BMFont导出的两个文件右击一键生成
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-11
    • 文件大小:26624
    • 提供者:yzx5452830
  1. Unity 美术字制作工具

  2. 一键生成unity艺术字 具体怎么使用可以看看我的博客:
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-26
    • 文件大小:209920
    • 提供者:k20132014
  1. unity 实现文本颜色的过度渐变

  2. unity 实现文本颜色的过度渐变,实现彩虹效果的艺术字.注意描边在加入脚本之后在加.
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_36565626
  1. Unity艺术字解决方案

  2. Unity艺术字解决方案Unity艺术字解决方案Unity艺术字解决方案Unity艺术字解决方案Unity艺术字解决方案
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wxn0308
  1. LDtkUnity:由Deepnight创建的易于与Level Designer Toolkit集成的软件包-源码

  2. LDtk到Unity 一个软件包,用于与轻松实现Unity集成。 ( , ) 特征 IntGridValues进入Unity的Tilemap组件以进行碰撞 Tileset会变成用于关卡艺术的Unity Tilemap组件; 引用LDtk项目引用的同一图像; 无需手动切片工作! 从预制实例化的实体,包括注入脚本字段的能力(支持所有LDtk的字段类型) 扩展到LDtk数据的许多属性和功能与Unity更加相关 支持Unity的可 从LDtk ... 进入Unity! 如果您有任何疑问,请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42127775