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  1. Unity通用泛型单例设计模式(普通型和继承自MonoBehaviour)

  2. 主要介绍了Unity通用泛型单例设计模式,分为普通型和继承MonoBehaviour,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38689338
  1. Unity通用泛型单例设计模式(普通型和继承自MonoBehaviour)

  2. 单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了。但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例。 普通泛型单例: public abstract class Singleton where T : class, new() { private static T instance = null; private static readonly object locker = new object(); public static T Instance { get {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38712092