点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - Unity-MultiProcess-BuildPipeline:统一的多进程构建管道-源码
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Unity-MultiProcess-BuildPipeline:统一的多进程构建管道-源码
Unity-MultiProcess-BuildPipeline 多进程资源建设方案 设计 创建多组子工程进行并行重建 在Windows下,通过使用mklink命令创建子工程的 在OSX下,由于Unity不支持资产目录为符号链接,因此为子工程创建真实资产目录,然后将主工程资产目录下的文件和文件夹符号链接到子工程的资产目录下 构建时对合并列表进行依赖分析,根据依赖关系进行任务分组,确保有依赖关系的生成资源从属同一例程 使用子进程方式启动多个Unity进展,并进行资源整合 数据对比 在ssd + i
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:82944
提供者:
weixin_42143161