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  1. Unity.IO.Compression:Unity的System.IO.Compression端口-源码

  2. Unity.IO.Compression 这是微软的代码端口从。 Unity 4.x中System.IO.Compression中的类以及其他一些平台。 幸运的是,Microsoft已经发布了.NET BCL的许多源代码。 我们已经移植了Microsoft的代码以在Unity中工作。 这似乎是使GZipStream和DeflateStream类在Unity中工作的最干净,最稳定的方法。 在找到Unity Asset Store上的插件。 由,请与我们联系以获取问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42122878