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  1. Unity3D AssetBundle从入门到掌握(基于Unity2017)

  2. AssetBundle:1)AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载; 2)AssetBundle自身保存着互相的依赖关系;3)压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输;4)把一些可以下载内容放在AssetBundle里面,可以减少安装包的大小;
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014361280
  1. ConsolePro Unity2017可以使用

  2. 找了好久没找到,然后自己通过各种方法做了一个。特意来分享。 ConsolePro Unity2017可以使用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:79872
    • 提供者:twodragondog
  1. VertExmotion 1.7.1.unitypackage

  2. 软体效果;之前的版本太低,Unity高版本用不了,实测unity5.x可用,unity2017及以上没试过,下载请慎重!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:weixin_38359813
  1. Unity 地形_透明挖洞手段

  2. 地形挖洞方法,原创的。原理是将地形透明镂空处理,通过地形材质刷可以自由打洞。 目前是在unity2017.3版本下实测成功。 使用方法: 1、将unitypackage插件包导入工程;内附说明书,请按照要求操作。 2、如果需要动态挖洞、修复,则TerrainHoleSet.cs绑定到任意对象上,调取其中的方法,可以快速实现。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:foreversun2008