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  1. Unity3D仿写Button面板事件绑定功能

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D仿写Button面板事件绑定功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38663167
  1. Unity3D仿写Button面板事件绑定功能

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D仿写Button面板事件绑定功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近在做一个情节引导得项目。其中一个需求特点是:每一步都要显示类似的信息,不同的是,每一次要去引导玩家玩的东西不同。比如:第一步需要显示物体1,第二步需要显示物体2,区别就是在相同的脚本调用不同的函数。我们不可能为了每一次不同的设置写不同的脚本,如果一千多步,难道要写一千多个脚本?突然想要unity 的UGUI中button事件的绑定是一个好的解决方案。于是我上网搜索了button的源代码。如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38556541