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  1. Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38679651
  1. Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆

  2. 在Unity3d中开发虚拟摇杆方式有比较多,可以使用EasyTouch、FairyGUI等插件来开发。本文给大家介绍使用Unity3d的原生UGUI来开发出自己的虚拟摇杆,这样可以减少游戏资源包的大小。 先展示下效果图: 现在开发我们的开发 创建一个Image1,并且在Image1创建一个子对象Image2 在Image1中挂载一个自定义脚本,这里我命名为Joystick 脚本代码如下 using System.Collections; using System.Collections.Ge
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38556541