AI4Animation:深度学习,角色动画,控制
这个项目探索了深度学习的机会,作为我的博士学位的一部分,可以用于角色动画和控制。 爱丁堡大学信息学学院的研究,由( 监督。 在过去的两年中,该项目已成为由Unity3D / Tensorflow / PyTorch开发的,用于数据驱动的角色动画的模块化且稳定的框架,包括数据处理,网络培训和运行时控制。 该存储库启用了使用神经网络为两足动物运动,四足动物运动以及与对象和环境以及体育游戏进行角色场景交互的动画。 该研究的进一步进展将继续添加到该项目