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  1. Unity3D基于OnGUI实时显示FPS

  2. 主要介绍了Unity3D基于OnGUI实时显示FPS,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38746018
  1. Unity3D基于OnGUI实时显示FPS

  2. 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38653878