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  1. Unity3D实现飞机大战游戏(2)

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现飞机大战游戏的第二部分,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38732744
  1. Unity3D实现飞机大战游戏(1)

  2. 本文为大家分享了Unity3D飞机大战游戏第一部分的实现代码,供大家参考,具体内容如下 实现背景轮播 1、首先找两个背景图片,让两张图片竖直摆放且没有间隔 2、两个图片的下降的播放速度应当同步 public float moveSpeed = 3f;//指的是在unity里的移动速度 // Update is called once per frame void Update() { this.transform.Translate(Vector3.down * moveSpeed
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38616359
  1. Unity3D实现飞机大战游戏(2)

  2. 本文为大家分享了Unity3D飞机大战游戏第一部分的实现代码,供大家参考,具体内容如下 让飞机可以发射子弹 准备工作: 1、将子弹设置成预制体 2、在飞机下新建一个子物体Gun 3、调整好位置以后,将子弹设置成预制体 //发射子弹的速率 public float rate = 0.2f; public GameObject bullet;//子弹的类型 //发射子弹的方法 public void fire() { //初始化一个子弹预制体 GameObject.Instantiat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38625192