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  1. Unity3D网格功能生成球体网格模型

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D网格功能生成球体网格模型,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38726007
  1. Unity3D网格功能生成球体网格模型

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D网格功能生成球体网格模型的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前面已经讲过怎样使用mesh生成一个自己的网格,那么本文将会讲述怎样将这个网格变换成自己想要的形状,比如一个球体。 我们需要知道一个从平面坐标到球体坐标的映射公式。假设平面坐标是(x,y),球体坐标是(x0,y0,z0),则 球体坐标(x0,y0,z0)可以通过以下代码得到,(x,y) 对应vertices[i].x和vertices[i].y。 v.x = r * Mathf.Cos(ve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:280576
    • 提供者:weixin_38557757