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  1. unity3d网络通讯的封包,解包与简单的异或加密

  2. unity3d网络通讯的封包,解包与简单的异或异或加密的简单示例.里面有两工程,一个是U3D工程,一个是c#服务端。打开就可以直接运行。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:395264
    • 提供者:jj391
  1. KBEngine overview(cn).pptx

  2. 一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:555008
    • 提供者:dengyingjie123
  1. NetworkComms.Net框架Tcp通讯完整实例,支持一对多,在线连接查询等

  2. 多平台支持  支持 Net2+, Mono, Unity3d, Xamarin.iOS, Xamarin.Android, Windows Phone 8, Windows RT 等平台。  高性能  支持大于1000 的客户端连接,以1Gbps数据速率。我们的网络库包含许多额外的功能,可以用来最大化可用的网络带宽和系统资源的有效利用 这个单独把里面的Tcp、部分整理出来了做的一个完整的服务器、客户端通讯实例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:qq_28718329
  1. Uspeaker+说明文档.zip

  2. 用于解决unity3D不能语音聊天的问题的插件以及该插件的说明性文档。 有助于帮助新手了解网络通讯。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-01-30
    • 文件大小:232
    • 提供者:Ansley_r
  1. SocketDemo.zip

  2. unity3d 编写的tcp和udp基于socket的网络通讯demo,其中包含客户端和服务器。以供大家参考。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-24
    • 文件大小:72704
    • 提供者:wangningzk123
  1. Unity3D网络通讯

  2. 在Unity3D中实现Http,Socket TCP、UDP,WebService,WebApi通讯方式
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:Vaccae
  1. Unity3D-Python-Communication:使用ZeroMQ在Unity3D C#和Python之间进行非常快速,简单且通用的进程间通信示例-源码

  2. Unity3D-Python-通讯 :high_voltage: 使用ZeroMQ在Unity3D C#和Python之间进行非常快速,简单且通用的进程间通信示例。 PS。 在上面的GIF中,它看起来很慢,因为我在每条消息之间放置了一秒钟的延迟,以便您可以看到它的工作状态。 核心Struts 速度非常快-ZeroMQ是一个网络库,可让您在短时间内从服务器向客户端发送大量数据。 我说的是每秒随意发送/接收10,000个请求。 简单—您无需显式打开和绑定套接字,也无需了解任何有关底层网络的信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:846848
    • 提供者:weixin_42121272