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  1. UnityShader使用图像叠加实现运动模糊

  2. 主要为大家详细介绍了UnityShader使用图像叠加实现运动模糊,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38645198
  1. UnityShader使用图像叠加实现运动模糊

  2. 本文实例为大家分享了UnityShader实现运动模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.此代码挂在摄像机上,使摄像机运动起来 using UnityEngine; using System.Collections; public class Translating : MonoBehaviour { public float speed = 10.0f; public Vector3 startPoint = Vector3.zero; public Vector3 endPoi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38564990