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Untiy依赖注入快速入门-基于WPF的全中文信号灯示例
Unity为微软推出的一个轻量级依赖注入容器,内带了一个名为StopLight的快速入门示例,基于WindowsForm技术构建,里面有大量的冗余代码。我将全部程序用WPF技术进行了重构,保留使用Unity的全部技术和程序的全部功能,并使用了MVVM模式,并全部使用了简体中文。程序代码质量比原来的程序有着极大的提高而代码度量行数有着极大的缩小(原为308,现为157)。本下载包含所有的源代码和可执行程序,可直接在visual studio 2010下使用。是学习Unity,依赖注入以及MVVM
所属分类:
C#
发布日期:2012-04-25
文件大小:247808
提供者:
eureka2000
unity中MouseOrbit.cs
此文档是untiy中用c#脚本写的控制镜头的拉近缩放和旋转。
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-27
文件大小:2048
提供者:
u011339457
Star War 01
是一款基于unity下开发的射击游戏,c#编写的源文件
所属分类:
C#
发布日期:2013-10-19
文件大小:22020096
提供者:
li1513476445
unity脚本参考
untiy的脚本参考资料。讲得很详细,虽然比较基础,但是特别适合初学者在用unity的时候参考,可以和圣典配合使用。
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-30
文件大小:160768
提供者:
sinolzeng
RedBirdLocalData
untiy 3d 本地存档方法。采用md5 加密处理。可以存数各种类型的数据,包括数组,结构体。没有中文乱码问题
所属分类:
Android
发布日期:2014-12-22
文件大小:5120
提供者:
bianchdaiw
Unity驾驶car
驾驶游戏,实现脚本代码,主要实现对Car的控制,用户输入或者AI控制分开控制car,car在控制whell,尽量模拟了实际的物理传动,但没有发动机变速箱等,shift没有完善
所属分类:
C#
发布日期:2015-11-30
文件大小:15360
提供者:
xiazaicsd55
unity帧同步技术demo
网络游戏的经典同步方式帧同步的实现demo。里面有两个untiy工程(c#),对应服务端和客户端代码。很不错的教程。可以了解实现原理。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-10-19
文件大小:2097152
提供者:
nbasuperstar
Untiy C#参数修饰符
简单的学习一下C# 参数的修饰符!!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-03-04
文件大小:5242880
提供者:
mr_sun88
VS2019个人版安装
适配untiy开发模块,C++编程环境等
所属分类:
C++
发布日期:2021-03-19
文件大小:1048576
提供者:
Bottleship