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搜索资源 - VC实现TCP数据包发送。
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网络驱动程序设计指南
目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-16
文件大小:2097152
提供者:
lyz25
基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)
摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-27
文件大小:3145728
提供者:
fox38
MakeTcpHole
论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-21
文件大小:7340032
提供者:
churenxh
网络驱动程序设计(NDIS)
这是pdf版的,之前也传过word版。可以自由选择下载 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-22
文件大小:1048576
提供者:
hbc583028
VC实现TCP数据包发送。
利用VC实现TCP数据包发送。这个是实验。
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-02
文件大小:100352
提供者:
thekinwen
网络驱动程序设计指南
目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-06-03
文件大小:2097152
提供者:
lybjjj
visual C++_Turbo C串口通信编程实践
里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-07-30
文件大小:19922944
提供者:
Beyondxiaoyao
Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践
里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-08-13
文件大小:17825792
提供者:
lumu1986
计算机网络高级编程基础篇
包含以太网帧结构解析程序、ARP协议、IP校验和计算程序、IP流量分析程序、Tracert程序、IPv6报文封装及地址生成程序、TCP和UDP数据包发送程序、基于C_S结构的Socket程序设计、滑动窗口协议模拟程序、Web Server程序、无线局域网802.11协议CSMACA算法模拟程序、公钥密码实现程序的源代码和可执行程序及程序的说明。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-21
文件大小:3145728
提供者:
tempd2
win2000驱动程序设计指南
第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-02-15
文件大小:1048576
提供者:
osoon
网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程
网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 《网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程》 美国GeneChiu基金资助 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 研究生 方松茂 对以太帧头、IPv4报头、IPv6报头、TCP报头及UDP报头格式这几种常用数据报头 别利用WinPcap和原始套接字编写程序进行分析。并利用MFC类库,采用链表结构存放捕 获的网络数据的方案,实现了局域网内Internet数据采集的应用程序。 另外,还编写了一个利用WinPcap提供的发送数据报的函数实现SYN Flo
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-14
文件大小:1017856
提供者:
lixuejiangqq
c++实现发送syn数据包
自己写的一个发送tcp的syn数据包的程序,能够根据指定ip发送相应的syn数据包。
所属分类:
网络监控
发布日期:2011-12-28
文件大小:5120
提供者:
comer1985
网络驱动程序设计-NDIS
目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
所属分类:
C
发布日期:2012-08-07
文件大小:1048576
提供者:
huang3838438
CISCO 技术大集合
CISCO 技术大集合 {适合你们的技术} 二、命令状态 1. router> 路由器处于用户命令状态,这时用户可以看路由器的连接状态,访问其它网络和主机,但不能看到和更改路由器的设置内容。 2. router# 在router>提示符下键入enable,路由器进入特权命令状态router#,这时不但可以执行所有的用户命令,还可以看到和更改路由器的设置内容。 3. router(config)# 在router#提示符下键入configure terminal,出现提示符route
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-05-22
文件大小:276480
提供者:
u010610376
visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航(源代码&全部%绝非只有少数几章
我在网上找了很久该书的源代码,许多3、4积分的资源,下载下来的多数只有三四个章节的代码,解压时还会出点错。现在我上传的这个文档包含了3、4、5、6、7、8、9、10、11章节的代码,无错运行。其中原书1、2章节只有语言的介绍所以没有代码。 欢迎有《visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航》pdf版的*与我联系,送我一份,或者上传分享一下。感激不尽。 第1章 认识TCP/IP 1.1 TCP/IP簇简介 1.1.1 OSI模型 1.1.2 TCP/IP结构 1.1.3 常用
所属分类:
其它
发布日期:2013-07-16
文件大小:19922944
提供者:
hxl123456879
远程调用接口RC_4.0.0.0
版本: 4.0.0.0 (build 2013.12.22) 1. 概述 RCK(remote call kernel 缩写)为远程调用内核, 其通讯协议为自定义数据流协议。 RCK 负责远程调用过程中的数据组织, 并不关心实际物理通讯协议, 实则属于逻辑层通讯 协议。 RCK 通讯槽接口(RCKSlot)负责数据接收和发送, 属于通讯的适配层, 由第三方来实现 实际的数据传输接口。 RCK 包含 Application, Function, Connection, Command, Resp
所属分类:
C++
发布日期:2014-04-22
文件大小:5242880
提供者:
kyee
远程调用接口RC_5.0.0.0
版本: 5.0.0.0 (build 2014.07.07) 1. 概述 RCK(remote call kernel 缩写)为远程调用内核, 其通讯协议为自定义数据流协议。 RCK 负责远程调用过程中的数据组织, 并不关心实际物理通讯协议, 实则属于逻辑层通讯 协议。 RCK 通讯槽接口(RCKSlot)负责数据接收和发送, 属于通讯的适配层, 由第三方来实现 实际的数据传输接口。 RCK 包含 Application, Function, Connection, Command, Resp
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-09
文件大小:4194304
提供者:
kyee
C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
所属分类:
C
发布日期:2008-11-14
文件大小:9216
提供者:
Crazying111
snort源代码分析
snort的编程风格非常优秀,代码阅读起来并不困难,整个程序结构清晰,函 数调用关系也不算复杂。但是,snort的源文件不少,函数总数也很多,所以不太 容易讲清楚。因此,最好把代码完整看一两遍,能更清楚点。 下面对源代码文件分组说明。 snort.c(.h)是主程序所在的文件,实现了main函数和一系列辅助函数。 decode.c(.h)把数据包层层剥开,确定该包属于何种协议,有什么特征。并 标记到全局结构变量pv中。 log.c(.h)实现日志和报警功能。snort有多种日志格式,一种是按t
所属分类:
C
发布日期:2009-03-19
文件大小:39936
提供者:
a1160112144
VC 6.0实现TCP服务器压力测试附源代码.rar
VC 6.0实现TCPServer TCP服务器压力测试程序附源代码,作者:代码客(卢益贵) 。程序中对突破最大连接办法和G-Sockets(压力测试工具源码)进行了公开,内部包括了一个基于完成端口的Tcp客户端通讯模块,编写代码时做以下说明: 一、使用G-TcpClient模块 二、可以设定间隔时间发起大规模长、短连接 三、可以发起密集数据包,包括即时和定时发送 四、数据发送工作由一个独立线程担当,连接发起工作可设置多个独立的线程担当。 五、可以多种模式组合连接或发送数据
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39840588
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