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  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:415744
    • 提供者:songsu
  1. VC 绘图 位图绘制

  2. 适合初学者掌握 位图的加载,以及常用位图加载函数的理解,加深对视口、窗口等的理解
  3. 所属分类:C++

  1. VC下graphics.h的兼容库

  2. 为什么要写这个库? 让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,实在是个害人的东西,还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试的部分(或许是我没看到?),而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC6 来讲 C 语言的,因为 VC6 的编辑和调试环境都很优秀。只可惜在 VC6 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:73728
    • 提供者:lanbing510
  1. vc常用绘图函数实例

  2. 常用绘图函数实例: 在2DCAD工程中视图类的OnDraw函数中添加绘图代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:15360
    • 提供者:wzn721721
  1. VC常用绘图函数 代码 希望对大家有用

  2. VC常用绘图函数 一些常用的绘图函数代码 希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:15360
    • 提供者:ly401538
  1. VC++MFC入门教程闻怡洋

  2. http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-19
    • 文件大小:384000
    • 提供者:hhy018
  1. VC++初级编程.zip

  2. 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域 第三章 文档视结构 3.1 文档 视图 框架窗口间的关系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:80896
    • 提供者:dingyong12345
  1. VC调用BGI图形引擎

  2. 为什么要写这个库? 让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,实在是个害人的东西,还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试的部分(或许是我没看到?),而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC6 来讲 C 语言的,因为 VC6 的编辑和调试环境都很优秀。只可惜在 VC6 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还
  3. 所属分类:C++

  1. vb编程常用命令集锦

  2. vb编程常用命令集锦 vb编程常用命令集锦 API函数声明 数据类型与"类型安全" 常 数 结 构 小 结 一些API函数集: 控件与消息函数、硬件与系统函数、菜单函数、绘图函数 什么是API 首先,有必要向大家讲一讲,什么是API。所谓API本来是为C和C++程序员写的。API说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:99328
    • 提供者:i9339
  1. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程

  2. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 《网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程》 美国GeneChiu基金资助 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 研究生 方松茂 对以太帧头、IPv4报头、IPv6报头、TCP报头及UDP报头格式这几种常用数据报头 别利用WinPcap和原始套接字编写程序进行分析。并利用MFC类库,采用链表结构存放捕 获的网络数据的方案,实现了局域网内Internet数据采集的应用程序。 另外,还编写了一个利用WinPcap提供的发送数据报的函数实现SYN Flo
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:1017856
    • 提供者:lixuejiangqq
  1. 常用vc函数表,很实用

  2. 常用vc函数表,很实用。包含数学、绘图、类型转换、OLE等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wwweeeiii_mahu
  1. 常用MFC和API函数

  2. 索引 CArchive类:用于二进制保存档案 CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 CButton类:提供Windows按钮控件的功能 CByteArray类:该类支持动态的字节数组 CCmdUI类:该类仅用于ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数中 CColorDialog类:封装标准颜色对话框 CDC类:定义设备环境对象类 CDialog类:所有对话框(模态或非模态)的基类 CDocument类:提供
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:106496
    • 提供者:csf111
  1. VC学习小记

  2. Windows消息机制 Visual C++/MFC开发 MFC中常用类,宏,函数 和GUI有关的各种对象 在窗口中输出文字 使用点,刷子,笔进行绘图 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图 使用各种映射方式 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律 文档,视,框架之间相互作用 利用序列化进行文件读写 MFC中所提供的各种视类介绍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:69632
    • 提供者:a2370140450
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. VC++开发手机软件(PDF+源码).

  2. 目录 前言 第1章 Windows CE及开发环境概述 1.1 Windows CE概述 1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述 1.1.2 Windows CE版本 1.1.3 Windows CE 6.0概述 1.1.4 嵌入式开发流程 1.2 开发环境概述 1.2.1 Visual Studio 2005的Visual C++——Windows CE开发环境概述 1.2.2 示例程序HelloWorld 1.3 Windows CE附带远程工具概述 第2章 图形编程 2.1 设备
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:aasmfox
  1. vc++6.0 程序设计学与用教程

  2. 是Visual C++ 6.0程序设计学与用教程(起跑线)的源码.本书包括内容 Java语言是目前最为流行和通用的网络编程设计语言,在Internet上有着重要而广泛的应用。本书在第一版的基础上结合新版的JDK1.4对所有例程重新编译运行,并进行了一些必要的修订。本书全面介绍了Java语言的特点和功能,主要包括Java编程基础知识、Java算术运算符、Java编程语法、面向对象程序设计基本概念、系统类的使用和应用、图形用户界面设计、图形处理、多媒体处理、异常处理、多线程、网络编程、输入输出处理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-08-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. 闻怡洋vc教程

  2. +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |------ 2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ee230
  1. vc++ CDC常用函数总结

  2. DC CObject └CDC CDC 类定义的是设备上下文对象的类。 CDC 对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数, 以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的 成员。 通过 CDC 对象的成员函数进行所有的绘图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:14336
    • 提供者:aimcured
  1. VC teechart 绘图资料汇总

  2. teechart 绘图资料汇总 介绍teechart控件 以及相关常用的函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sjoy1_
  1. VC++图像编程---技术文档

  2. VC++图像编程技术指导文档。值得看。 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:566272
    • 提供者:ghwrf
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