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  1. 广阔天地,VC游戏制作中的一个模块实例

  2. 学VC、编游戏可的一个示例,编写时重点使用了以下知识、技术。   1. 使用了大地图,介绍了单块地图无缝延伸法   2. 介绍单地图拼接的上下左右移动方法   3. 引入了微缩地图,在微缩地图上可以快速定位场景   4. 在场景中加入其它活动对象(加入了动物,现在我还没有叫它们跑。)   游戏操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:78848
    • 提供者:gouyue
  1. 广阔天地,VC游戏制作中的一个模块实例代码.rar

  2. 学VC、编游戏可的一个示例,编写时重点使用了以下知识、技术。 1. 使用了大地图,介绍了单块地图无缝延伸法 2. 介绍单地图拼接的上下左右移动方法 3. 引入了微缩地图,在微缩地图上可以快速定位场景 4. 在场景中加入其它活动对象(加入了动物,现在我还没有叫它们跑。) 游戏操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 广阔天地,VC游戏制作中的一个模块实例

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,广阔天地,VC游戏源码  学VC、编游戏可的一个示例,编写时重点使用了以下知识、技术。   1. 使用了大地图,介绍了单块地图无缝延伸法   2. 介绍单地图拼接的上下左右移动方法   3. 引入了微缩地图,在微缩地图上可以快速定位场景   4. 在场景中加入其它活动对象(加入了动物,现在我还没有叫它们跑。)   游戏操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38713393