本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
可用来在VB,VC中驱动摄像头,进行静帧捕捉的DLL动态链接库(必须要有摄像头生成StillCap0000.bmp):将MyDll文件解压后把MyDll.dll与MyDll.lib一起拷入工程DEBUG目录中(为保险起见DEBUG的外层目录也拷贝一份吧),另有一个VC++6的测试工程test_Dll,已经考入相应DLL和LIB文件,可直接编译运行,VB只拷贝MyDll.dll与MyDll.lib VB2008 调用方法,在公共模块中声名: Public Declare Function Cre