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  1. VC++函数经典pdf

  2. VC++的函数大全手册,本pdf为中文,包括语法,参数说明,功能描述,头文件及示例。非常全,是一本非常好的参考手册。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:luqianpp
  1. VC++函数经典 pdf

  2. VC++函数经典 语法,参数说明,功能描述,头文件,返回值,相关函数,范例,执行结果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:dryland
  1. VC++6.0函数经典PDF

  2. VC++6.0函数经典里面讲述了C语言中的所有函数的语法、参数说明、功能描述、头文件、返回值、相关函数、范例等相当的详细不论是新手还是具有多年开发经验的都很有参考价值
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xth6314
  1. 经典游戏中国象棋VC++源代码

  2. 象棋布局定式与战理: 飞相局 其他布局类 顺手炮 所有布局 仙人指路 中炮对反宫马 中炮对屏风马 中炮对三步虎及列炮 布局评分规则 程序发展历程 创新 当前搜索引擎速度与子数之间关系测试 各搜索引擎速度比较 估值函数标准 机器学习在博中的应用 静止期搜索算法 开局库布局说明 开局库的形象图 开局库格式说明 使用说明 象棋局面估值理论 残局 八阵图 乌龙摆尾 估值函数图例解说: 开局时防止车被对方车炮牵制 开局时防止车被对方车炮牵制2 开局时防止对方马跳出牵制己 开局时挺兵让马行 抑制河界炮打车
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:youlianqi1
  1. VC++实效编程百例

  2. 内容简介回到顶部↑ 本书在第一版的基础上进行了修订,通过122个精选的例子从各个方面讲述了如何利用Visual C++开发应用程序,涵盖了界面外观、多媒体控制与图像处理、时间控制、操作系统、程序控制、磁盘文件、数据库、网络与通信、鼠标和键盘、数学算法和程序发布等内容。每章在内容安排上,又都是通过经典的例子重点讲述如何利用Visual C++以及MFC、第三方控件、API函数完成特定的功能。 本书的一部分(绝大多数)实例突出了实用性,模仿较常见的优秀软件的相关功能;另一部分实例侧重帮助读者理解V
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunnyes2008
  1. VC++函数经典说明.PDF

  2. VC++函数经典说明VC++函数经典说明
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:whuxp16415
  1. VC++函数经典(1)

  2. 介绍各种VC++经典函数。如:abort:语法,参数说明,功能描述,头文件,返回值,相关函数,范例,执行结果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:luhengdan
  1. 二维码编码平台VC源程序

  2. VC制作PDF417,Qr_Code,DataMatrix二维条码编码,VB程序演示,有完整的详细接口说明,完整的DEMO,包括条码读码,是制作二维条码的经典作品。 以动态库(DLL)方式提供图片格式的二维条码解码,供二次开发。 ● 生成PDF417、QR Code、DataMatrix等二维条码; ● QR码和DataMatrix码提供条码图象黑白二值信息缓存接口,便于激光机和雕刻机的操作; ● 二维条码生成控件能将文字(任何语种的文字)、二进制数、照片(可压缩)、掌纹、指纹、声音、签名等信
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2012-07-28
    • 文件大小:939008
    • 提供者:syhhj3651
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践地址

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:347
    • 提供者:a7952113
  1. OllyDBG 入门教程(多模式版) [评价可免费]

  2. 首先关于 [评价可免费] 的严重声明: 一、评价=评论加评价(评星星); 二、评价必须是下载完了该资源后的评价,没下载就评论无效; 三、如果正确评价了,返还积分可能需要等等,系统需要反应下。呵呵 评论时记得要评分。然后会返回给你花费的分再加1分.理论上有十分就可以下载完所有的资源了。一般人我不告诉他。 所谓动态分析是利用调试器,如OllyDBG一步一步地单步执行软件。常见的调试器有SoftICE,OllyDBG(简称OD)等。SoftICE是一款经典的调试工具,运行在Ring0级,可以调试驱动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yy01798385
  1. Makefile经典教程 - 陈皓

  2.  编译 编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常 是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该 放在 C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文 件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O 文件或是 OBJ 文件)。  链接 主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O 文件或是 OBJ 文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文 件,只管函数的中间目标文件(Objec
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m0_37280790