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  1. VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作示例

  2. 主要介绍了VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作,结合实例形式分析了VC++基于OpenGL进行图形绘制的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38582719
  1. VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作示例

  2. 本文实例讲述了VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 用到的思路就是在应力的最大值和最小值之间划分区间,每个区间的标识点对应不同的颜色值。 然后在区间内的应力值对应的颜色就进行插值来计算。 代码如下: #include #include #include using namespace std; const GLsizei width=640; const GLsizei height=480;//设置窗口的宽和高 void myInit() {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38638002