您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. VC++高级编程.chm

  2. chm格式的 VC++高级编程。一本很好的学习教程。本书目录: 目录 一 走进Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上下文工作原理 2.2 实例绘图原理剖析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:starter110
  1. visualc++ 高级编程经典 vc++

  2. 目录 一 走进Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上下文工作原理 2.2 实例绘图原 理剖析 2.3 绘图操作实现 2.4 有关屏幕映射方式 3 文件处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lizao2
  1. 深入编程内幕——VC++ 6.0

  2. 一 走进VISUAL C++ 2 1 理解VC工程 2 2 MFC编程特点 3 3使用WIZARD 4 二 MFC程序结构分析 18 1 WINDOWS程序工作原理 18 2 建立应用程序 18 3 程序结构剖析 19 3.1 类CMYAPP 20 3.2 类CMAINFRAME 21 3.3类CMyView与CMyDoc 21 三 深入MFC类库 26 1 处理用户输入 26 1.1 定义对话框资源 26 1.2 定义对话框类 28 2 有关屏幕输出 34 2.1 设备上下文工作原理 34
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fgc8586
  1. VC++6.0车牌识别系统

  2. VC++6.0车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:delphihouse
  1. Vc教程 理解VC工程 MFC编程特点

  2. 一 走进 Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC 程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上下文工作原理 2.2 实例绘图原理剖析 2.3 绘图操作实现 2.4 有关屏幕映射方式 3 文件处理 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:531456
    • 提供者:wgp201
  1. 将设备上下文保存为位图的程序(VC).

  2. 该资源提供将设备上下文保存为位图的程序,可供VC开发者轻松调用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ckhai
  1. 论文-用Visual C++显示位图 的原理与方法

  2. 用Visual C++显示位图的原理与方法<>2001年01期王丰 一、介绍 在VC++环境下显示位图并不是什么新技术,但本文仍然在此"老调重弹"的原因是:(1)这一技术十分重要,它是图像编程的基础,掌握不了这些基本原理也就很难独立开发出符合实际需要的应用程序;(2)许多关于VC++编程的资料都提供了显示位图(Bitmap)的实例,但遗憾的是,由于侧重点的不同使得有关调色板、设备上下文(DC)以及图形设备接口(GDI)等与位图密切相关的知识要么是很少提到,要么就是很不全面、一代而过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-30
    • 文件大小:382976
    • 提供者:hping1016
  1. 详解VC++设备上下文DC

  2. VC++设备上下文 DC,解释的比较详细
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:36864
    • 提供者:machinelion
  1. VS2010 实现对话框程序设置背景图片

  2. VS2010 实现对话框程序设置背景图片 void CMySendToDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:16384
    • 提供者:fupeng1114
  1. 车牌识别程序

  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDi
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:dmgyhu
  1. Visual+C++开发技术大全 源代码

  2. Visual C++开发技术大全 作者:明日科技 宋坤 刘锐宁 李伟明 第1篇 Visual C++基础篇 第1章 认识Visual C++ 3 第2章 C++语言基础 43 第3章 C++语句控制 67 第4章 数组 87 第5章 函数 105 第2篇 用户界面设计篇 第6章 面向对象的程序设计 121 第7章 用户界面设计 153 第8章 文档与视图 195 第9章 菜单、工具栏和状态栏设计 233 10.3 字体对话框 268 10.3.1 字体对话框的主要方法 268 10.3.2 字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jiejiejieppp
  1. vc++ CDC常用函数总结

  2. DC CObject └CDC CDC 类定义的是设备上下文对象的类。 CDC 对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数, 以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的 成员。 通过 CDC 对象的成员函数进行所有的绘图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:14336
    • 提供者:aimcured
  1. 用内存设备上下文实现图像选中区域的判断

  2. 在交互式图像处理中,常常需要通过鼠标对图像区域进行选取,然后对选中的区域进行处理,这里利用内存DC把判断过程交给MFC去做。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-05
    • 文件大小:257024
    • 提供者:jiapeng427
  1. VC++图像编程---技术文档

  2. VC++图像编程技术指导文档。值得看。 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:566272
    • 提供者:ghwrf
  1. VC++ 6.0 MFC学习文档

  2. 一 走进Visual C++ * 1 理解VC工程 * 2 MFC编程特点 * 3使用Wizard * 二 MFC程序结构分析 * 1 WINDOWS程序工作原理 * 2 建立应用程序 * 3 程序结构剖析 * 3.1 类CMYAPP * 3.2 类CMAINFRAME * 3.3类CMyView与CMyDoc * 三 深入MFC类库 * 1 处理用户输入 * 1.1 定义对话框资源 * 1.2 定义对话框类 * 2 有关屏幕输出 * 2.1 设备上下文工作原理 * 2.2 实例绘图原理剖析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zp0403050123
  1. VC++_MFC.chm

  2. 一走进Visual C++ 1理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2建立应用程序 3程序结构剖析 3.1类CMYAPP 3.2类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三深入MFC类库 1处理用户输入 1.1定义对话框资源 1.2定义对话框类 2有关屏幕输出 2.1设备上下文工作原理 2.2实例绘图原理剖析 2.3绘图操作实现 2.4有关屏幕映射方式 3文件处理 3.1对象持续化简述 3.2实例分析 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ainstudy
  1. MFC中的DC、CDC、HDC、句柄、设备上下文.doc

  2. MFC中的DC、CDC、HDC、句柄、设备上下文 MFC提供数百个类,最重要的、也是编写任何VC++应用程序都必不可少的两个类CWinApp和CFrameWnd,这两个类是编写复杂庞大应用程序的基石。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-15
    • 文件大小:121856
    • 提供者:xfylt
  1. vc++高级编程;vc++高级编程

  2. vc++高级编程: 一 走进Visual C++ * 1 理解VC工程 * 2 MFC编程特点 * 3使用Wizard * 二 MFC程序结构分析 * 1 WINDOWS程序工作原理 * 2 建立应用程序 * 3 程序结构剖析 * 3.1 类CMYAPP * 3.2 类CMAINFRAME * 3.3类CMyView与CMyDoc * 三 深入MFC类库 * 1 处理用户输入 * 1.1 定义对话框资源 * 1.2 定义对话框类 * 2 有关屏幕输出 * 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a1978hanyu
  1. VC++ 简单的TextOut源码实例

  2. VC++中简单的TextOut输出文本字符的使用实例,新手有兴趣的源码,实现过程:获取窗口设备上下文,然后在窗口客户区域指定位置输出文本。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_38635794
  1. VC++在BMP位图图片上显示文本

  2. VC++在BMP图片上显示文本,是一个VC++窗口绘图的例子,JPG格式图片未做测试。显示文字主要是使用TextOut方法,完整的过程是:定义位图对象,加载背景位图,获取位图信息(图像宽度和高度),获取窗口客户区域,获取窗口设备上下文,定义一个内存设备上下文,CreateCompatibleDC方法创建与pDC兼容的设备上下文,选中位图对象在窗口中绘图,设置透明的背景模式,输出文本。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:329331
    • 提供者:weixin_38663029
« 12 3 »