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  1. VC++6.0车牌识别系统

  2. VC++6.0车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:delphihouse
  1. Visual C++.NET编程技术体验

  2. 包括该书中所有示例的源程序,所有示例均在Windows XP SP1 + Visual C++.NET环境下调试通过。内容目录如下:第2章 定制窗口2.2 示例——设置窗口风格2.3.1 示例——创建六边形窗口2.3.2 示例——创建异形窗口第3章 菜单和控制条高级应用3.1.3 示例——菜单编程3.2.3 示例——工具栏编程3 .3.3 示例——状态栏编程3.5.2 示例——为工具栏添加皮肤第5章 系统编程5.1.4 示例——操作注册表5.2.2 示例——系统托盘编程5.3.3 示例——鼠标
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xszSec
  1. VC图形图像编程 VC图形图像编程

  2. 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件中的例程,其中有一个.DRV驱动程序文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:566272
    • 提供者:wshxy_001
  1. VC++ 图像处理编程教学

  2. 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:566272
    • 提供者:q88535448
  1. Visual C++图形图像编程技巧

  2. Visual C++图形图像编程技巧:着重讨论了图形设备环境,GDI对象,图像文件等内容
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:helihuang
  1. VC++GDI图形编程

  2. VC++图形图像处理 GDI编程基础到应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sjiang2142
  1. VC 开发处理图形图像程序的电子教程

  2. VC 开发处理图形图像程序的电子教程,VC 开发处理图形图像程序的电子教程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-26
    • 文件大小:561152
    • 提供者:baiyang4150
  1. VC下使用GDI+进行图像程序设计

  2. GDI+介绍 3 1. GDI+的三个部分 3 2. 基于类的接口结构 4 GDI+的新增特性? 4 1. 新特性 4 2.编程模式的变化 7 直线、曲线和图形 10 1. 矢量图形概述 11 2. 钢笔、直线和矩形 12 3.椭圆和弧线 13 4.多边形 14 5. 基数样条 14 6. 贝塞尔样条 15 7. 路径 16 8. 画笔和填充的形状 18 9. 打开的曲线和闭合的曲线 21 10. 区域 22 11. 剪辑 23 12.拉平路径 24 13. 用直线和曲线消除锯齿 24 图像、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:689152
    • 提供者:tangxu12
  1. VC图形图像编程技术篇.chm

  2. 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件中的例程,其中有一个.DRV驱动程序文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:566272
    • 提供者:wolfxin2010
  1. VC++GDi图形图像编程

  2. VC++GDi图形图像编程。经典,实用。自己搜藏的,现在拿出来和大家分享。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:luozhepanlzp
  1. GDI+文件包

  2. GDI+是微软.NET类库提供的用于图形编程的一组类,对GDI进行了重新封装,极大地简化了开发人员进行图像编程的难度。
  3. 所属分类:C++

  1. vc源代码合集0951.rar

  2. vc源代码合集0951.rarvc源代码合集0951.rar 2012-06-12 11:54 80,235 (MSDN oct 2001)VC6 适用的最后一个版本[ISO].rar 2012-06-13 09:53 0 1.txt 2012-06-12 11:56 17,755 2011年北航计算机考研复试上机题.rar 2012-06-12 07:14 11,172,336 91算命软件.zip 2012-06-12 11:53 334,303 advanced+windows+debu
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:199229440
    • 提供者:q123456789098
  1. VC GDI/GDI+ 图形图像编程资料代码

  2. Visual C 实践与提高—图形图像编程篇[1].part1.rar Visual C 实践与提高—图形图像编程篇[2].part1.rar GDI 开发教程.pdf VC _GDI 编程(带目录).pdf GDI _SDK参考(翻译版本).pdf 等等!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:nj_man_vc
  1. 车牌识别系统

  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDipView的OnF
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:184320
    • 提供者:hww1111
  1. VC++图像编程技术

  2. 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件中的例程,其中有一个.DRV驱动程序文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:566272
    • 提供者:zengzhaowen96
  1. VC++图像编程---技术文档

  2. VC++图像编程技术指导文档。值得看。 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:566272
    • 提供者:ghwrf
  1. VC GDI编程源码实例集.rar

  2. VC GDI编程源码实例集,有些还牵扯到动画效果,GDI在图像处理方面的优势还是相当大的,本实例集涉及到了多种图像编程的例子源码,比如坐标映射、画刷、GDI对象、显示位图资源、绘制图形等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:329728
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 世纪飞扬图形仪表 v5.1.zip

  2. 世纪飞扬图形仪表ActiveX GDI 控件包括圆形仪表,线性仪表,旋钮,数码管,开关,趋势图等控件,完全基于GDI 技术,不同于传统的GDI界面,而是可以生成和.NET一样漂亮的图形,速度却大大优于.NET framework,且不需要携带庞大的framework框架。当然用户还可继续使用自己熟悉的VB/VC ,无需学习.NET编程。 重要的是,它完美兼容世纪飞扬老的图形仪表组件,用户可以直接过渡到GDI 时代,是老的图形仪表ActiveX组件的升级换代产品。全中文化的可视化设计,使得使用和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_39840914
  1. VC++图形图像编程(书+源码)

  2. 适合学习GDI绘图的人,书中个人感觉讲的很详细,还有参考例程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-05
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:lizhi_danya0430
  1. VC图形图像编程!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  2. VC图形图像编程 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件中的例程,其中有一个.D
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-06
    • 文件大小:561152
    • 提供者:snomy
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