您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. VC6 DDK 工程配置

  2. 最近开始接触驱动开发。想必大家对VC6的环境配置都有了解。该软件就是帮助开发者配置VC6下DDK的环境。 使用方法:第一次使用的时候,需要指定DDK所在的目录。以后就只需要输入工程名称和驱动源文件所在路径就可以了,软件设置了默认的编译参数。如果您觉得需要,也可以在界面上对这些参数进行设置。设置完成后,点击“Create Project”即可生成VC6的工程文件(dsw、dsp)和批处理文件bat。打开该工程即可直接进行编译! 说 明: 如我的驱动源文件在C:\mydriver\filespy的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-29
    • 文件大小:65536
    • 提供者:vcPlayer
  1. VC6使用word2003生成报表的示例

  2. 摘要:当用户需要对报表需要重新编辑的时候,用Excel或者Word生成报表就会比XML或者HTML的方式更加合理。但是由于Word的组件在使用时候要导入很多类,如果直接加在工程中会使其看上去很乱,所以封装到DLL中是个不错的主意。本文在前人经验指导下对一些常用的操作做了简单的封装,功能由从DLL中导出类CWordOperate提供。 关键字:Word2003,MFC扩展DLL,报表,CWordOperate 一、 鉴于www.vckbase.com中已经有文章对vc使用word生成报表方式做详
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-11-20
    • 文件大小:503808
    • 提供者:robinfoxnan
  1. OpenGL VC6.0环境位置 OpenGL VC6.0环境位置 OpenGL VC6.0环境位置

  2. OpenGL VC6.0环境位置 OpenGL VC6.0环境位置 OpenGL VC6.0环境位置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:Augusdi
  1. 链表的实现 VC6.0环境 CPP文件 EXE

  2. 单链表表中的基本操作的实现(初始化、插入、删除、求表长、按值查找、按位置查找)
  3. 所属分类:C++

  1. vc6.0使用教程详解.doc

  2. vc6.0 使用教程详解.doc,大小仅 284KB,但作为一个 vc6.0 的入门教程,本书就足够了。 内容预览: 你首先要打开VC6.0界面,一般用得较多的是Win32控制台应用程序(源程序,扩展名.cpp), 步骤是:(先工程—后文件—编译—连接---运行) 1,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面: 选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置, 点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面: 建立一
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:196608
    • 提供者:defonds
  1. Visual_C++_6.0环境配置

  2. Visual C++ 6.0环境配置 1 1. 概述 2 2. 环境设置(Environment Settings) 2 2.1 配置Tab键所占的字宽 2 2.2 配置代码颜色 2 2.3 设置前后的效果对比 3 3. 工作区域设置(Workspace Settings) 4 3.1 调整工具栏(Tool Bar) 4 3.2 调整Workspace的位置 5 3.3 关闭Output窗体 5 3.4 设置前后的效果对比 5 4. 工程设置(Project Settings) 7 4.1 设
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:196608
    • 提供者:stallion5632
  1. openGL配置组件 glut库

  2. 在VC6.0环境下使用openGL的配置方法 Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.h glut.lib glut32.lib glut.dll glut32.dll) 2、把解压得到的glut.h复制到VC的“include\gl”文件夹下。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib复制到静态函数库所在文件夹 “VC\lib”文件夹。 4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll复制到操作系统目录下面的system
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:125952
    • 提供者:xuanjie1
  1. vc6[1].0使用方法

  2. 对于一个初学c++的菜鸟来说,编写第一个程序是很难得,这篇文档能够帮助小鸟群体顺利完成第一个代码。1.建工程 new->选择标签projects->在project name中填写你的工程名(例如myproject)->双击win32 console Application->选择一个空的工程->finish->ok 2.见文件 new->files->add to project选中在file 中输入文件名(注意:用C语言写文件明后要加.c例如
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:294912
    • 提供者:dmz602
  1. php-5.3.1-win32-vc6-x86

  2. 将下载的php安装文件php-5.0.5-Win32.zip右键解压缩。 指定解压缩的位置,我的设定在“D:\php” 查看解压缩后的文件夹内容,找到“php.ini-dist”文件,将其重命名为“php.ini”,打开编辑,找到下面图中的地方, Ln385,有一个“register_globals = Off”值,这个值是用来打开全局变量的,比如表单送过来的值,如果这个值设为“Off”,就只能用“$_POST['变量名']、$_GET['变量名 ']”等来取得送过来的值,如果设为“On”,就
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:xiaobin0536
  1. 解决windows7下运行vc6时添加文件会崩溃的问题:FileTool

  2. 这2天因为有个项目需要用到VC,所以折腾一下VC环境。主要是系统Windows 7,去年折腾的时候也发现了在windows下VC6.0不能够使用打开文件和添加新文件到项目菜单项,一使用就会导致IDE程序崩溃。当时也没有深究,而且有VC6和office2007以上版本冲突的问题。所以当时遇到要添加文件或者要操作office测试的时候都是直接弄到虚拟机里折腾的。而这2天在弄vc开发环境的时候,无意中在网上看到了解决Win7下VC6打开文件报错导致其崩溃的解决办法。然后就试了一下。还挺方便的。 特记
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:wiwjhcwt
  1. vc6.0 visual studio 运行opengl 的库

  2. Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、以我的安装目录为例: (1)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。 (2)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib文件夹”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:149504
    • 提供者:wanglei_134
  1. VC6风格界面

  2. VC6界面类编程小实例\A Drag and Drop List Control.doc ...................\MFC窗口位置管理详细分析及实例.doc ...................\Toolbar制作菜单条过程详解.doc ...................\VC++6.0定制窗口的方法.doc ...................\VC++中MFC窗口对象的清除.doc ...................\VC++任务栏提示区图标的实现.doc ...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-11
    • 文件大小:1001472
    • 提供者:sbmbeng
  1. 辰灿汇编语言集成开发环境(CCASM) 3.2 windows 32 位汇编语言开发工具

  2. 辰灿汇编语言集成开发环境(CCASM) 3.2 windows 32 位汇编语言开发工具。仿VC6.0界面。 方便的编辑功能: 自动提示函数参数,自动提示并完成结构体成员。 自动将相关代码分层,可以折叠隐藏某段代码。 自动将所有的变量、函数、函数形成列表,双击即可跳到其定义处。 强大的调试功能: 可以在源代码中设置断点,单步跳过、跟踪进入。 鼠标停在变量名上,即可显示变量的值。 监视窗口可以监视变量、表达式、寄存器,变可修改它们的值。 查看并修改任意位置的内存数据。 可以显示当前函数的调用层次
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-09-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:codefox
  1. 辰灿汇编语言集成开发环境(CCASM)

  2. windows 32 位汇编语言开发工具。仿VC6.0界面。 强大的调试功能: 可以在源代码中设置断点,单步跳过、跟踪进入。 鼠标停在变量名上,即可显示变量的值。 监视窗口可以监视变量、表达式、寄存器,变可修改它们的值。 查看并修改任意位置的内存数据。 可以显示当前函数的调用层次,并可回溯到上层函数查看其局部变量。 方便的编辑功能: 自动提示函数参数,自动提示并完成结构体成员。 自动将相关代码分层,可以折叠隐藏某段代码。 自动将所有的变量、函数、函数形成列表,双击即可跳到其定义处。 先进的编译
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2007-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:LuoMuFeng
  1. 实用与学习软件系列(7) JavaEditor Java集成开发环境(含源码)

  2. java集成开发环境,与vc6, vs2005, eclipse属同类软件,可供学生学习java用。因作者学生时代256M内存上跑jbuilder,eclipse很慢,故用c++实现了大型开发环境所提供的常用功能。 以Eclipse,Visual Studio.Net开发环境为参照,提供了除debug,UI设计器外的很多主要功能,包括基于语法和最近使用原则的拼写和鼠标逗留智能提示,错误自动定位及鼠标提示,自动编译,集成的命令行控制台,工程式的文件管理及文件切换兰等UI。亮点是慢机子上智能提示也
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-12
    • 文件大小:602112
    • 提供者:wfywangfeiyao
  1. Opencv鼠标获取图像坐标

  2. 给出了在opencv中使用鼠标获取图像的位置信息和颜色信息。开发环境为VC6.0、OpenCv1.0.测试通过,完全可用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beijingmake209
  1. VC6中OpenGL开发环境配置

  2. VC6中OpenGL开发环境配置 VC6.0中OpenGL开发环境配置 第一步:在Windows系统的安装VC++ 6.0作为学习OpenGL的环境。 第二步:运行OpenGL2.exe,安装OpenGL2.0 第三步:安装GLUT工具包 (1)“c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。 (2)“c:\Program File
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2015-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_22479465
  1. Windows环境下的GLUT包

  2. Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”如果是VC6.0,应该是其安装目录下“VC98\Include\GL")。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-25
    • 文件大小:149504
    • 提供者:tanwei1002
  1. vc6.0+opengl动态绘制五角星

  2. 实现一个带参数控制五角星形状的绘制函数,并在不同位置绘制多个大小、颜色不同的五角星。(要求采用随机数生成大小和颜色,大小需要限定在一个范围内,每帧五角星也发生变化) 在VC6.0的环境下利用opengl绘制五角星,半径大小和颜色用了随机数,所以每个五角星的大小颜色实现了变化,也可以删除变成静态的,代码里有详细注释,可以自己修改
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hqy_0306
« 12 3 4 »